《魔兽世界》最近迎来了14周年庆典,这款全球范围内经久不息的游戏已经陪伴了一代人的成长,最新版本《争霸艾泽拉斯》也将故事推向了新的高潮。不过,虽然有源源不断的新内容加入游戏中,仍有一部分玩家在期待着官方怀旧服的来临,由此我们也能看出魔兽在那时有多么伟大。那么,究竟经典旧世与现在有哪些乐趣上的区别呢?就让我们一起来分析一下。
充满反馈的练级过程
60年代的练级难度,比起现在要高上许多。没有传家宝、随机本,大多数时候玩家需要通过清理一张张地图上的任务来提升等级,升级的速度也会慢上很多。在面对同等级的怪物时,大多时候都没办法轻松碾压,被两三只怪物围攻便有可能见到天使姐姐。但不要被这样的挑战吓倒,因为你的练级之路也会因此充满了乐趣。通过任务一步步探索世界,可以让你深切体会到艾泽拉斯的广阔,而战斗也变得充满变数,玩家可以开动脑筋动用一切可用的资源来确保胜利,并享受克服难关后的喜悦。练级进度变慢,会让玩家获取新装备的难度增加,这也使得每次获取新装备都让人非常欣喜,因为它们也许会陪伴你很长时间。
充满交互的世界
在经典旧世,玩家间的互动会更加频繁。不仅仅是因为要挑战副本,日常的高难度任务,寻找各种资源和素材,以及专业技能,都会让你主动与更多玩家接触,在互相帮助的情况下也更容易结识新的朋友。
那时候的各种资源远没有现在这么丰富,双采仍是最稳定的金币来源,想要药水、包包或是制作类装备就少不了要与其他人交易,而自己制作的物品也会想有稳定的销路,光是与人打交道就已其乐无穷。
满级后的多种选择
在满级之后,玩家仍有许多目标可以追求。对于很多人来说,千金马会是满级后的首要目标。那时通过任务获得的金币很少,需要得到一匹价值千金的坐骑可要花不少力气。于是有的玩家选择投身挖矿采药大军,有的玩家开始刷厄运、刷提尔之手、刷ZG鳄鱼如果在刷怪过程中人品爆发,出了装绑的紫装那便是一大笔收入,当年克罗之刃还曾卖出过3000人民币的高价。而千金马不过是满级后的第一个目标,玩家依然可以向高难度的团队副本发起挑战,或是寻找藏在世界里的各种秘密。相对硬核的游戏方式让玩家有更多可以专注的目标,玩家自然也就对游戏更加恋恋不舍。
离《魔兽世界》官方怀旧服开放还有不短的时间,但它一直牵动着玩家们的心。希望暴雪能陆续放出更多消息,并早日让大家如愿玩到游戏吧!