权力与纷争什么兵种最厉害?我们都知道权力与纷争一共有八大兵种,那他这八大兵种的技能属性都怎么样呢?今天小编就好好的给大家唠唠。
权力与纷争全兵种介绍
一、长枪兵
基础近战单位,各项属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
携带技能
远射:在战斗中点击使用,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间35秒。
三、潜行者
特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源,在与盗宝者的战斗中,派遣潜行者有几率获得额外的神秘包裹作为奖励。
携带技能
鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提升100%,持续10秒。冷却时间40秒。
四、重骑兵
强力突击单位,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,但重骑兵的无视嘲讽只在野外战斗中有效,而在玩家攻防战中无效。
携带技能
陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。
五、投石车
强力远程单位,它会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快攻城略池的节奏。
携带技能
精准投弹:在战斗中点击使用,点选技能后可以选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并且在接下来的15秒内进入填弹状态,无法移动和攻击。冷却时间45秒。
六、盾卫
强力近战防御强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。
携带技能
无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。
七、攻城车
近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。
携带技能
快修维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,一共最多回复90%的生命力。冷却时间60秒。
八、浩劫法师
强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。
携带技能
天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的雷霆之力伤害倍率提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。
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