国人都有武侠情怀,总幻想自己是个快意恩仇的武林豪杰,有着盖世神功,能够飞檐走壁,在武林中大显身手,然后事了拂衣去,深藏功与名。由雷武游戏打造的国内首款武侠吃鸡手游《江湖求生》就是这么一款能满足我们武侠梦的游戏。
这款游戏目前还在研发,并于12月21日进行了iOS第二次TestFlight测试,限10000人下载。武侠题材和吃鸡模式的加持,从立项之初就备受玩家期待,目前taptap玩家预约数量已经超过30w。21日凌晨放出的10000个测试名额很快就被 秒杀,小编也是着实费了一番力气才搞到一个资格。
《江湖求生》手游由UE4引擎打造,国内有这个实力的团队寥寥无几,画面充满浓郁的武侠风。以宋朝为背景,城市、村庄、郊野,山河湖海群落形态各异,对比九月份第一次技术测试,本次游戏内美术场景得到了极大丰富和提升。最让我惊喜的是游戏中的建筑和物件非常丰富:民舍、酒坊、马棚、粮仓等,还有各种各样的农用工具,很多东西都没见过,特别还原生活。而城市里的书院、茶馆、客栈、酒楼、当铺、古玩店、玉器店、米铺、医馆、金银铺、铁铺让我想起了历史老师教的:宋朝是政治经济文化高度繁荣的时代,有种在清明上河图游走的错觉。看得出在美术和策划在这方面费了心思的。缺憾是,为什么没有人和马呢?强烈建议开发团队增加NPC和坐骑,增加物件的交互。这么多好东西,放那儿不用多浪费?
本次选角界面有较大调整,男女角色各两种,男的为侠客和道士,女的为玉女和侠女。服装上男的粗布麻衣居多,黑白棕色调为主,简单帅气,女的也不花哨,比较符合小编心中对武侠的想象。
游戏的出场方式别具匠心,开局骑乘大雕,落入江湖,通过学习各种武器、暗器和招式,修炼内力,使自己成为一个功力越来越深厚。目的只有一个打败武林中其他对手(玩家),习得无往神功,剿灭魔教,拯救天下苍生。一人一雕一壶酒,红颜知己策马江湖,浪漫又刺激。