12月19日至21日,2018年中国游戏产业年会在海南省海口市举办。大会以责任与发展为主题,聚集了国内各大厂商共同探讨中国游戏行业的现状和未来发展。作为国内头部游戏企业之一的多益网络受邀出席,公司CEO唐忆鲁以多益的奋斗历程,诠释正心与正道对企业和行业健康长久发展的推动作用。
【图1 多益网络CEO现场分享】
游戏十强盛典压轴展开。本次评选,多益网络荣膺2018年度十大游戏出版运营企业奖,《神武3》电脑版获评2018年度十大最受欢迎电脑网络游戏。此次获奖,足见行业及玩家对多益网络综合实力及影响力的肯定。
以正心行正道,奋斗十二年
在大会现场,唐忆鲁回顾了多益网络十二年的奋斗路,并传递出公司对正心正道的坚持。
多益成立于2006年。彼时的中国游戏市场,被国外游戏占据了主要份额,且品类相对单一。多益网络的初创团队是一群热爱游戏的人,并立志于亲手打造真正好玩的游戏。这份追求和初心,可以说是多益网络坚持至今的正心。
【图3 多益网络旗下精品游戏】
在明确了做真正好玩的游戏这个目标之后,又该选择什么样的道路前进呢? 多益网络以用优质产品赢得用户信任、支持与喜爱,从而实现产品长线运营做出回答。
在12年的发展历程中,多益历经多次行业变革,始终坚持正心正道的大原则,在磨砺和考验中不断刷新企业的研发能力、创新能力和管理能力。从一家十几人的小作坊到管理规范的大企业,从羊城扩至广蓉汉三城设立研发中心。目前,公司将研发团队规模稳定在总人数的80%以上,成功打造了包括梦想世界系列和神武系列两大IP在内的众多精品游戏。
自主研运,双核心驱动企业营收、净利双高增长
唐忆鲁认为,2018年是中国游戏行业竞争充分的一年。在行业监管和市场充分竞争的双重作用下,游戏产业在野蛮生长十年后理性调整、逐步优化升级。
此外,多益网络对于激烈的市场竞争有着充分的自信,而这份自信心的来源则是多益网络贯行了十二年的自研自运商业模式。在这个双核心模式的驱动下,多益网络将研发端和用户端有机连接,形成闭环,也由此打造了企业的护城河,增强了公司抗风险的能力。在行业增速放缓之际,多益网络逆势上扬:预计2018年全年营收和利润实现双高增长!