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正式服最全回归职业推荐DPS篇!总有一个职业适合你的情况!

小编:游人网

更新:2024-07-30 09:52:51

正式服最全回归职业推荐DPS篇!总有一个职业适合你的情况!

摘要

最近问问题最多的就是,开服职业推荐怎么一直没出来啊。因为前段时间地心之战BETA测试的大规模职业改动一直没结束,前夕补丁刚使用了一套新的天赋,数据也不够。

而今天,随着BTEA测试里职业平衡的步伐放慢,职业强度大致已经定型,美服前夕版本已经开服近一周,数据已经出来了,所以为大家归纳总结这次的正式服职业推荐。

数据收集不易,等级表格也是自己制作的,如有需要用到本次表格数据的,还请注明来源。

推荐方式

鉴于大家玩魔兽正式服的玩法不一样,因此这次分为三个板块介绍,一个是前夕版本强势职业,一个是地心之战强势职业,还有一个综合推荐,造成这样的原因是因为在之前的蓝帖中,暴雪就已经承认,目前前夕的这套天赋树与正在进行测试的BETA天赋树不一样,加上前夕的装备(如力量双手橙斧,装等)的影响,导致前夕和地心之战的数据天壤地别。

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因此分为三块讨论,想在前夕开大秘境门,打团本的玩家,优先参考前夕强势职业。只想在前夕练练级,稍微过度一下的,可以参考地心之战强势职业。而二者想要兼顾的,可以参考综合推荐。

前夕强势职业

UGG已经统计了美服前夕更新以来,大秘境中高层的职业数据,我们直接使用。团本的数据和这个差距也不大,在大秘境中表现好的职业,大多在团本中也有亮眼表现(最突出的就是兽王猎,在团本里已经把别的职业打断层了)

这个排名主要参考的是玩家们愿意组的职业,这些职业的伤害,功能性,生存能力等等。

需要注意的是,由于美服大部分玩家都有橙斧,因此惩戒骑和战士的表现在国服可能要打一个折扣,但是依然强势。

该表格对于数据依次为:职业排名,职业等级,职业名称,平均DPS,在大秘境中出现的频率,大部分玩家使用的天赋,数据来源的地下城次数

S级职业

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惩戒骑

狂暴战

兽王猎

A级职业

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生存猎

元素萨

增辉

冰DK

武器战

邪DK

暗牧

射击猎

平衡德

踏风

B级职业

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痛苦术

奥法

浩劫DH

恶魔术

火法

冰法

毁灭术

湮灭龙

C级职业

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奇袭贼

增强萨

野德

狂徒贼

敏锐贼

正式服的职业平衡相对好一些,不存在哪个职业完全进不了本的情况,只是例如C级职业想和S级职业打同样的伤害,需要付出的努力和注意的细节更多,且功能性和保命能力没那么强。

想在前夕开门,打本的小伙伴,优先选择B级及其以上职业。

地心之战强势职业

7月25日开始,暴雪对职业进行了一波大面积改动,这次的统计来源于职业改动基本完成之后,也就是7月28日。

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由于缺少样本,因此是参考的是著名大秘境玩家Petko ,他是有史以来最优秀的大秘境玩家之一。他在整个赛季中几乎将所有职业玩了个遍,并且获得了欧洲和世界第一的团队和个人赛季排名。此外,他还参加 MDI 比赛,取得了不错的成绩。

他在模拟了每个职业四件套的情况下,综合职业的伤害能力,生存能力和功能性,进行了长达半小时的职业讲解。

在观看了他的直播后分析,做出以下排名:

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值得一提的是,不论是Petko还是各路职业选手,目前都把增辉放在了一个无法比较的位置,因为增辉属于别的职业完全无法替代和比拟的级别。

可能国服玩家对增辉比较陌生,因为这是在国服停服期间加入的龙希尔第三专精,属于输出天赋,却又有些不一样。

增辉的主要玩法是给队伍提供增益,而不是直接造成伤害,通过给别的DPS,奶妈,坦克加属性加BUFF,让他们打的更高,奶的更狠,T的更稳。在坦克全部挨刀的情况下,增辉的增益便被更加放大,为队伍增加更多的容错。

但是增辉的问题属于遇强则强遇弱则弱,因为增辉本身伤害很低,增辉在伤害统计里的伤害,完全取决于队友打的高不高,队友装备好手法好,就能达到1+1>2的效果,但是队友要是本身伤害就不行,那就是1+1<2,队伍会陷入没有伤害的境地。

考虑在地心之战里大放异彩的玩家,建议考虑B级以上的职业。当然若是暴雪再次进行大规模职业改动,会再次更新此榜单,不过随着地心之战前夕已经开服,BETA测试的职业强度大致已经定型,后续应该都是小热修。

综合推荐

综合推荐适合那些,既想在前夕打打本,又不想在地心之战里更换职业的玩家。

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最后也还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,如果你真的很喜欢一个职业的玩法,不必在乎他的强度,把一个职业玩到精通,一样很厉害。只是排名靠前的职业付出的努力可能少一点,但是正式服的职业平衡不存在某个职业完全进不了本的情况,玩自己喜欢的,才能玩的更久,才能更加享受到魔兽的乐趣。

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