国服目前将要开放了5个体系,15个职业,每个职业又分两种流派,很多第一次接触这个游戏玩家很难抉择自己的职业,下面将为大家介绍这12个职业的基本介绍和玩法,来帮助入坑的玩家来决定自己的职业~PS:不要因为升级速度来决定自己的职业,大多玩家都可以在15个小时左右升到50级并完成主线任务。
2.1 狂战士
①职业特性:
狂战士是使用【巨剑】作为武器的战士系职业,职业特性是通过技能积攒能量,当能量条充满时,可以使用Z技能进入暴走模式:获得额外的暴击率、攻击速度和移动速度加成。暴走模式结束时,将进入疲劳状态,持续时间内无法再次进入暴走模式。
【巨剑】
【暴走模式】能量条
②职业铭刻:
狂战分为两种流派:
红狂【狂战士的杀手锏】:在进入【暴走】时除了会增加暴击率、攻击速度和移动速度以外,还会额外增加伤害,且退出【暴走】后不再会进入疲劳状态。属于标准的爆发狂战。
【狂战士的杀手锏】
黑狂【狂气】:可以一直保持着【暴走】状态,但是血量上限会减少,不在享受【暴走】时的暴击率、攻击速度和移动速度加成,而是获得额外的伤害加成、攻击速度、移动速度以及大量减伤。属于高风险和高收益共存的狂战。
【狂气】
③升级效率:
狂战士是一个具有高伤害和大范围AOE伤害技能的职业,虽然技能CD较久,机动性较差,但是足以满足我们升级阶段的需求;所以狂战在升级效率方面也相当出色的。
④PVP:
在PVP中,狂战更像一个需要来回拉扯的刺客,而不是一个前排战士。主要是因为狂战的技能有着很高的冷却和蓝耗,虽然如此但狂战在PVP有位移、控制多、伤害高的特性,让狂战在PVP中也十分强势。
2.2 裁决者
①职业特性:
裁决者是使用【枪盾】作为武器的战士系职业,职业特性是通过技能积攒能量,可以通过Z键或X键消耗能量进入不同的姿态。
Z【防守姿态】:获得大量护盾和霸体
X【战盾姿态】:保护范围内的队友代替他们承受伤害。
同时,还有着能嘲讽怪物
和为队友增加护盾和减伤的技能
【枪盾】
资源条
②职业铭刻:
裁决者分为两种流派:
蓝督军【战斗姿态】:蓝督军具有全职业中最高的坦度和生存能力,使用更多的蓝色技能(战盾技能)获得更多能量资源,让自身战斗时远远不断的获得护盾,且职业铭刻可以增加蓝督军在受到伤害时造成的伤害。蓝督军更偏向于团队功能性,有着不错的持续伤害和辅助能力,且自身有着非常高的【虚弱能力】。
【战斗姿态】
红督军【孤独骑士】:红督军的铳枪技能有着更高的暴击率和暴击伤害,所以会更多的使用红色技能(铳枪技能)进行攻击,但是,无法使用X键【战盾姿态】,且Z键获得的护盾效果有所减弱,相当于牺牲防御来换取伤害;红督军属于爆发职业,有着很多的蓄力技能,可以在短时间内打出大量输出伤害。
【孤独骑士】
③升级效率:
裁决者虽然机动性不高,但是有着非常强大的AOE清怪技能,使得裁决者在升级过程中也非常的顺利马,不会落后于其他职业;需要注意的是,裁决者的空格键-闪避
是唯一一个朝后移动的闪避,这对很多玩家来说很变扭,需要一定时间适应。总体来说,裁决者是一个性价比非常高的职业,不需要消耗大量的资源就可以玩的职业。
④PVP:
在PVP中,裁决者属于一个前排坦克,不断骚扰控制对面的输出或者奶妈,虽然Z键在PVP中有所削弱,但他的霸体效果依旧让裁决者很难被击杀,但是由于机动性特别差,高伤害技能难以命中的问题,让裁决者在3V3中的表现并不好,反而在1V1擂台赛中表现出色。
2.3 毁灭者
①职业特性:
毁灭者是使用【战锤】作为武器的战士系职业,职业特性是通过技能积攒能量珠,再通过消耗能量珠转换为资源条,当资源条充满是可以进入【重力模式】:减少范围内地方的移速,虽然无法使用技能,但是普通攻击获得更高的伤害。
【战锤】
职业特性
②职业铭刻:
毁灭者分为两种流派:
重力大锤【重力修炼】:重力大锤是通过不断地进入【重力模式】来进行输出的流派,输出简单易上手,娱乐性和快乐性非常高。
【重力修炼】
愤怒大锤【愤怒重锤】:愤怒大锤与红督军类似,消耗能量珠的技能会获得额外的暴击率和暴击伤害,也是通过蓄力技能进行输出。
【愤怒重锤】
③升级效率:
毁灭者也有着范围非常大的AOE技能,虽然招式缓慢,但是更多高伤害和大范围技能,让毁灭者有着不弱于狂战的升级效率。
④PVP:
在PVP中,毁灭者相当于3V3中的【虎式坦克】,霸体多的同时有着很多的控制技能,非常克制远程和腿短的职业,在3V3这种更需要团队配合的环境中,大锤的压制力得到了充分的发挥。
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