hello大家好,公测版本的《交错战线》,足足实装了73名角色,每个角色都有着独特的的技能、特性和被动,如何合理配队,还真有点小麻烦。
本期攻略为家人们带来目前的几种配队思路,帮助大家更轻松地度过开荒期。由于配队思路中会涉及一些游戏的具体机制,刚入坑对游戏还不太了解的家人们,可以参考新手入坑攻略,我们开始正题。
配队思路
磨刀不误砍柴工,先来理理配队思路。
公测中,角色没有职业之分,角色介绍也只有输出、防御、辅助这样简单的标签,太过笼统。为了更清晰地体现出角色的主要能力,本篇将输出角色,按照主力输出技能的攻击属性,细分出物理输出和能量输出、单体输出和群体输出。
之所以这样划分,是因为敌人会给施加物理或能量属性盾(屏障),不使用克制属性的攻击破盾,造成的伤害就会大幅降低。
此外,敌人通常是以多个杂兵加boss的形式出现,这样就要求队伍中至少有一个群体输出和一个单体输出。
然后我们再来谈谈辅助,正所谓铁打的辅助流水的c,交错战线也不例外,游戏里的辅助个个能力不俗。
因为输出角色释放高伤害技能,需要消耗一个被称为NP值的全队共享资源。而NP值只能在每个角色回合开始时,自动回复,其回复效率远远跟不上消耗速度。
所以,能够回复NP值的角色,就成了辅助中炙手可热的存在。
在这样的情景下,乌琳、随想曲、霖、琶音,这四名角色脱颖而出。她们能提供SP充能、NP回复、再动、拉条等多种效果,技能强度更是人均超模。而且霖是低星角色,获取简单,乌琳也可以通过定制构筑的保底获得。当队伍中需要充能辅助时,无脑选她们就好,我们后续的配队作业,也基本绕不开她们。
最后,我们得到了如图配队公式,如此配队可以应付大部分的战斗需求。
1单体物理/(或)能量输出+1群体物理/能量输出+2充能辅助+1自由位。
需注意的是,输出角色要保证物理和能量各一名,此外,在5人小队的阵容下,至少要带两个充能辅助,才能满足整个队伍的技能循环。
自由位则没有特别的限制,补一个强力输出,或者加攻减防之类的辅助都可以。
公式有了,理论上大家就可以看看自己有哪些角色,按照角色节奏榜的强度排序,往配队公式里面完形填空。这么多角色看着头疼?
配队作业
开荒强势
先来看看开荒比较强势的队伍。
荧推条队
荧+刃齿+乌琳+随想曲/霖+沼波/佩罗
荧+沼波+乌琳+随想曲/霖+赋格(无刃齿)
是以荧为输出核心的推条队。荧的3技能,攻击【被推迟至行动条最末端】的敌方时,会额外增加200%技能倍率。
此外,2技能还附带必定暴击效果,因此,其输出水平在所有角色中名列前茅。
为了能让荧能打出最高伤害,同时保证队伍的输出平衡,另一个输出位优先选择能够给敌人推条的群体物理角色,也就是刃齿或沼波。
刃齿面板合格,倍率较高,对单对群皆可,同时还能推条,泛用性拉满。
沼波则是作为刃齿的下位替代,其凭借特性扩散爆炸的效果,3技能基本持平了刃齿面对三名敌人时的倍率,群体推条也能与荧形成配合。可惜本身只是个4星,面板上是个硬伤,在有刃齿的时候,可以作为自由位加入队伍。
4星角色赋格,则拥有全队拉条增伤,和清空最多3个敌人行动条的能力,可以用来调整和敌人的行动差,满SP后清空行动条的效果,还能提升荧触发追加伤害的成功率。
雷克斯异常队
雷克斯+绯猁/挽歌+乌琳+随想曲/霖+自由位
然后是以雷克斯为核心的异常队。雷克斯是目前对单输出最高的角色,技能组能为自身提供增伤、易伤、穿防等多种强力buff。吃满buff后,3技能的综合倍率达到了恐怖的750%。不过如此高的伤害,自然也不是那么容易打出来的。雷克斯触发增伤需要多回合暖机,触发易伤则需要队友给敌人施加负面效果。多回合暖机的问题,可以靠乌琳的再动解决,而给敌人上负面效果,就需要交给另一个输出位或者自由位。
这里我们首选绯猁或挽歌。绯猁的1技能,可以稳定给敌人施加两回合的负面效果,3技能的群体输出也不低。
挽歌的2、3技能都可以给敌人施加减防效果,触发特性后甚至能减少敌人50%的防御,显著提升了雷克斯的伤害,且自身也有一定的群体输出能力。我们在配队时可以二选一,甚至一起上,毕竟单体输出有雷克斯就足矣。
虫洞同调队
女王蜂+银羽+乌琳+随想曲+霖
接下来是虫洞同调队。这套阵容的对群输出核心是女王蜂,其在常规形态下为单体物理副c,3技能可以吸取敌人的SP并降低攻防。
在积攒够SP后,女王蜂能够和同阵容的角色进行核心同调。同调后的女王蜂,拥有全游最强的aoe爆发能力,配合乌琳的再动,可以瞬间打出两次284%倍率的混合aoe伤害。在分秒必争的限时战斗环境下,表现十分出色。
女王蜂想要快速积攒SP进行同调,基本绑定了霖和随想曲,乌琳3技能提供的再动也不可或缺。剩下的位置就只能在虫洞小队阵营的输出角色里挑了,其中银羽是唯一单体输出能力合格,还能和女王蜂进行互补的角色。
银羽和女王蜂一样可以进行核心同调,同调后可以对敌方单体造成492%倍率的混合伤害,虽然比不上部分t0角色,但在一定程度上弥补了女王蜂单体输出疲软的缺点。
这套阵容的爆发能力很强,在面对不同的敌人组合时,可以灵活选择同调的主体。不过缺点也很明显,一是两名输出角色都是六星,组建成本高;二是银羽本身强度不足,是迫于阵容限制强行选出来的。如果以后虫洞小队阵营出了新的单体大c,这套阵容的上限还能往上提一提。
中后期发力
普攻追击队
绯猁+迅剑+乌琳+霖+自由位
然后是普攻追击队。绯猁3技能可以提供稳定的群体能量伤害,搭配霖还能快速召唤出机神“樱火”,进一步提升队伍的伤害能力。而2技能的被动效果,可以让绯猁在队友进行单体普通攻击时,使用1技能进行追击,在搭配以普通攻击为主的队友时效果极佳。
这时就要请出,既为单体物理伤害,又以普通攻击为主的三星角色迅剑了。
迅剑的2技能仅仅是个总倍率220%的单体能量伤害技能。
1技能也只是120%倍率的单体物理伤害,但该技能可以给敌人施加名叫“影舞”的特殊状态。
迅剑的天赋2,能让1技能在攻击带有影舞的敌人时,增加50%伤害,技能的综合倍率提升到了180%。
但天赋的提升不止于此,天赋2让迅剑在使用2技能攻击带有影舞的敌人时,可以稳定触发一次1技能进行追击。此时,释放一次2技能的综合倍率已经非常超模。
不过这还没完,迅剑的特性效果,使其每次对带有影舞的敌人造成伤害时,额外造成60%真伤。由于2技能可以附带追击,能够触发两次特效效果,因此2技能的综合倍率进一步提升到了520%,一个10NP的小技能已经快赶上六星的大招伤害了。正因如此,迅剑也被封为游戏中的隐藏幻神。
考虑到迅剑的关键追击天赋需要70级才能解锁,发力期比较靠后,没解锁之前基本玩不了这队,建议先练前面的开荒强势配队渡过前中期再考虑。
低配过渡队
刃齿+挽歌/迦耶伯格/泡沫+乌琳+霖+赋格
这套阵容的强度不及之前提到的几个强势配队,但优势在于造价低廉,角色都比较容易获取。刃齿作为泛用性极高的t0物理输出,可以在新手300连中轻松的拿到,搭配上四星中几个群体能量输出较高的角色,用来前期过渡绰绰有余。辅助三幻神中乌琳可以通过保底拿到,霖是三星也很好获取,唯独随想曲只能在8%概率里16捞1,综合概率只有0.5%,算是比较难获取的。
考虑到充能角色是必须带的,我们可以用四星角色赋格,作为没抽到随想曲之前的暂时过渡,虽然其天赋的充能效果不算特别稳定。
总结
本期主要推荐的三个开荒阵容,基本都是强度比较高的队伍,一路平推主线不是问题。低配队可能会有点吃力,稍微提一下练度或者替换部分四星角色也能顺利过关。就算新手池里刃齿没有拿到,也不用担心,大家可以按照前面给出的配队公式,根据自身box,参考之前更新的节奏榜视频,在梯度较高的角色中,任意挑选一对互补的输出位,再带上辅助三幻神(乌琳、霖、随想曲),照样能打通主线,总之,大家最好第一时间在定制构建中拿到乌琳。