打法有很多的样子,这里介绍最常见的逐个击破。
乌海:找个骑兵特效的近身解决他,最好弄必杀,可以群殴。
法师:加7魔防之后大贤者硬抗吧。或者有露西亚的话可以。可以试试用月光弄必杀。
(图片来源网络,侵删)
腐男:找几个能打动就上吧,可以让潘特带上远程回复,受伤了就回血。
将军:可以用大海群狼特效打。
剑圣:最好是大海用噬剑腐。当然还要其他人帮忙。带上提供支援的就好。
(图片来源网络,侵删)
苍鸦:同腐男。天马练练的话可以带必杀枪上,我方刺客也可以去。
暗法:传送杖送大贤者或者光法过去,带月光/光系神将器出必杀可以一回合解决。或者刺客瞬杀。
火龙:自己随便打吧。能造成大伤害的大概有月光/天雷/烈火/魔法系神将器,没出必杀注意回血。
(图片来源网络,侵删)
烈火之剑进入外传的条件
舞娘和吟游诗人的功效有让你一回合行动两次(如果用金手指调指环的话还可以一回合增加攻击、防御魔防、速度、回避)。
有龙骑士这个职业:
特效(所有的弓,烈火之剑,天雷之斧,索鲁·卡迪)
当然,配上飞行特效免疫就OK了(祛除特效)。
当然能转职成龙骑统帅,用天空之鞭就行了。
顺便说一下转职道具:
主角(天之刻印,其中最重要的一个要找神将器剧情才能转职)
骑士/重甲(骑士勋章)
弓箭手/游牧民(猎户座之弓)
佣兵/战士/剑士(英雄之证)
海贼(霸者之证)
盗贼(暗之契约)
魔道士/巫师/修道士/修女/魔法骑士(引渡之指环)
天马骑士/龙骑士(天空之鞭)
火焰纹章烈火之剑的所有外传及进入条件?
进入条件:琳篇时尼尔斯7级以上且纪录接续到本篇,并在第十九章外传中击倒封魔者。
达成条件第八章外传 ,救下男主角的女友莉莉娜 ,她存活过关然后,进入外传这个1级的魔导师一定要练,魔力和魔防的成长就属于BUG形,当然不是BUG她是最有天赋的魔导师,这是7年前看到一本介绍书上说的,自己感觉下的确不妄称天才。
第十二章外传,要在南方的援兵没有到达之前制压 ,这关可以说细心的考验开始分成两拨 ,要分对了 ,左边的波上远程 ,右边的波带盗贼 左,边找人带门钥匙和宝箱钥匙节省时间 。
游戏评价
作为《封印之剑》前传的它,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,本作的教学模式不再像前作那样独立于剧情之外,而是和剧情相互融合。《烈火之剑》还对前作中存在的许多问题进行了优化,加入了一些新的职业。
例如前作中地位颇显尴尬的运输队系统(运输队升级十分困难,所以在大多数情况下十分脆弱)在本作中得到很大改善,运输队升级有了专属的升级方式。本作的占卜系统继承自前作,但是作用比前作更加强大,玩家可以通过占卜来更好地提前了解本关的攻略以及隐藏的特殊要素,
从而规划自己的参战部队。《封印之剑》虽然基本延续了《纹章之谜》的系统设计,但是并没有继承纹谜中通过击杀特定敌人获取其身上物品的功能,《烈火之剑》中则将这一功能又重新加上了。除此之外新加入的天气系统也算是本作中为数不多的创新之一。
以上内容参考百度百科-烈火之剑
烈火之剑海克托尔篇攻略
序章草原の少女(草原的少女)
1章运命の足音(命运的脚步声)
2章精霊の剣(精灵之剑)
3章小さな佣兵団(小小佣兵团)
4章生业の影で(在生存的阴影下)
5章国境をこえて(穿越国境)
6章夸り高き血(骄傲的血统)
7章旅の姉弟(旅行的姊弟)
7章外伝黒い影(黑影)
进入条件:7章15回合内通过
8章谋略の涡(谋略的旋涡)
9章悲しき再会(悲哀的再会)
10章遥かなる草原(遥远的草原)
エリウッド篇:
11章旅の始まり(旅行开始)
12章比翼の友(比肩的战友)
13章真実を求めて(寻求真实)
13章外伝行商人マリナス(旅行商人马里那斯)
进入条件:13章地图左上村庄访问
14章うごめく者たち(蠢蠢欲动之众)
15章キアランの公女(基阿兰的公女)
16章谜の行方(谜一样的行踪)
16章外伝港町バドン(港汀巴顿)
进入条件:16章NPC士兵至少生还一人17章海贼船(海盗船)
18章魔の岛(魔岛)
18章外伝魔封じの者(封魔者)
进入条件:18章15回合内通过
19章竜の门(龙之门)
20章新たなる决意(新的决意)
21章二つの绊(两个人的牵绊)
22章生きた伝说(活着的传说)
22章外伝创られし命(被创造的生命)
进入条件:22章说得ホークアイ
23章A/23章B四牙袭来(四牙袭来)
A路线(勇者莱那斯路线)进入条件:三名主角的等级累计达到50级以上
B路线(剑圣罗依德路线)进入条件:三名主角的等级累计在49级以下
24章届かぬ手、届かぬ心(摸不到的手,传不到的心)
25章A/25章B闇の白い花(黑暗的白花)
A路线(司祭凯尼斯路线)进入条件:艾篇中セーラ、エルク、プリシラ、ルセア取得的EXP总和大于或等于ドルカス、バアトル、ギィ、レイヴァン所取得的EXP总和
B路线(杀手久尔梅路线)进入条件:艾篇中セーラ、エルク、プリシラ、ルセア取得的EXP总和小于ドルカス、バアトル、ギィ、レイヴァン所取得的EXP总和
26章夜明け前の攻防(黎明前的攻防)
26章外伝决别の夜(诀别之夜)
进入条件:26章ニノ加入并与ジャファル完成对话且过关时二人生存
27章运命の歯车(命运的齿轮)
28章勇者ローラン(勇者罗兰)
29章悠久の黄砂(悠久的黄沙)
29章外伝戦支度(战斗准备)
进入条件:无条件
30章背水の戦い(背水战)
终章光(光)
ヘクトル篇:
11章もう一つの旅立ち(另一个旅程)
12章比翼の友
13章真実を求めて
13章外伝行商人マリナス
进入条件:同エリウッド篇
14章うごめく者たち
15章舞い降りる钩爪(飞舞而降的钩爪)
16章キアランの公女
17章谜の行方
17章外伝港町バドン
进入条件:同エリウッド篇
18章海贼船
19章魔の岛
19章外伝魔封じの者
进入条件:同エリウッド篇
19章异伝时の垣间(时间的夹缝)
进入条件:リン篇中ニルス的等级达到7级以上且将リン篇通关记录接续到ヘクトル篇,并在19章外传中打倒封魔者20章竜の门
21章新たなる决意
22章二つの绊
23章生きた伝说
23章外伝创られし命
进入条件:同エリウッド篇
24章A/24章B四牙袭来
分支路线进入条件同エリウッド篇
25章狂える獣(疯狂的野兽)
26章届かぬ手、届かぬ心
27章A/27章B闇の白い花
分支路线进入条件同エリウッド篇
28章夜明け前の攻防
28章外伝决别の夜
进入条件:同エリウッド篇
29章运命の歯车
30章狂戦士テュルバン(狂战士提尔巴恩)
31章悠久の黄砂
31章外伝戦支度
进入条件:同エリウッド篇
32章背水の戦い
32章外伝生の価値(生存的价值)
进入条件:32章20回合内通过
扩展资料:
《火焰之纹章:烈火之剑》是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第七部、火纹系列登陆GBA之后的第二部作品,也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的。
本作依旧以艾雷布大陆为舞台,是火焰之纹章系列上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。游戏讲述了萨卡草原的少女剑士琳(琳迪斯)、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托耳(又译海克托尔)等人的冒险故事。
出身萨卡的少女剑士——琳,一直在草原上生活。但是在15岁那年,两名来自利西亚同盟基亚兰领的骑士告诉琳,她的母亲玛迪琳是基亚兰侯的女儿,她的身份是基亚兰公女琳迪斯。
在异国的侯爵豪森十分想见自己的外孙女,刚刚经历灭族之痛的琳也非常高兴自己又有了亲人。为了祖孙团聚,琳踏上了前往基亚兰的旅程,然而这一路却并非一帆风顺……
玩家第一次进行烈火之剑的游戏时都必须从琳篇开始,琳篇通关之后才能开启艾利乌德篇。
参考资料:
百度百科-火焰之纹章:烈火之剑
和艾篇的差不多,还有不一样的我说一下:
11章:第3主人公海克托尔篇的出现是本作跟以往的作品分别较大的一点,剧情方面所占地位也是最为重要的,说它是3篇中的重点也不为过。就本篇攻略而言,个人决定只制作hard模式的攻略,因为normal模式比hard模式简单,而且不少东西如取得道具等也差不多,另外还可以参考艾篇的攻略,为免重复过多暂决定采取这种方式。作为本篇第一章,即使是hard模式也不会难到哪里去的。只要注意一下推进速度,不让敌人的盗贼拿了赤の宝玉就跑掉即可。另外hp较少时一定要注意用战斗过程中夺得的伤药进行回复,最后面对boss可以用群狼之灾的专用武器对付,最好站在他前面让他先攻击,或者用马修先把他的伤药偷过来再攻击。
15章:本章任务是保护王座7回合,看似简单,实际上难度不少,毕竟王座以及出击的运输队是不会动的。而敌人的BOSS在右下角,不打倒他敌增援就会源源不断,到了后面2回合人数跟我方起来可以用铺天盖地来形容。更麻烦的是敌人进攻的路线有3条,而我方只能有9个战力,堵路口也不是那么容易。本人的方法是一开始只留下不带武器只带ぎずぐすり的オズイン跟ギィ,ギィ打倒魔法师之后向下移动与大部队会合,オズイン堵住右上的路口。其他人全部向下移动,マーカス在下面引诱BOSS射他,下一回合离开墙另一边可以攻击的范围,那么BOSS就会走过来攻击,趁这个机会找个同伴用特效武器一次性打倒BOSS,然后マーカス回头保护王座。这样基本上就是消耗战了,胜利也是迟早的事。另外怕同伴在下面太危险的话,可以干脆利用右面的同伴开门一路引BOSS向上前进,在右上的入口将之击破,全部人员都可以留在王座附近,相对间照应会好一些。
19章异传:本章要注意的是敌人右下、中上分别有拿封魔杖和催眠杖的神官。这些都是很讨厌的对象,而且本章有雾,用催眠杖先制攻击并不容易,只能硬拼了。另外右下的宝箱如果直接走直线过去拿的话,将至少会受到敌人的狙击手和另一名拿长弓的弓手夹击,前面又有重甲兵之类的挡着路,所以危险系数很大,比较保险是盗贼从中间绕过去。不过对方的盗贼正常情况应该比我们先到达,而且他先拿的道具是竜のたて,所以可以等他两个道具都拿完之后盗贼把竜のたて偷回来,另外的同伴打倒他抢回イクリプス。本章敌BOSS拿着远程魔法,不过并不是很强,真正令人讨厌的是吸血魔法。对付他可以先把队伍集中在王座2格之外,等他使用远程魔法之后就大伙一拥而上。最后,左上那个宝箱的房间里有2个盗贼,去开宝箱的时候要小心不要被他们偷了同伴身上的道具。
25章:不知道是错觉还是什么,本章感觉不比普通模式的难,输送队也终于转成马车。一开始兵分三路,狙击手上弓箭车消灭上方的弓箭手,可以多试几次,只要出到一次必杀,5支箭就够打完那3个而不用上另外一台了。左下的只要有一个剑步兵和一个加血的过去,利用森林的地形就足够应付一切。而飞马带上伤药和足够的投枪向右边飞,由于敌人中的修道士攻击力很低,打飞马应该都ND了,只要访问民家拿了道具之后就可以靠吃药单兵清理BOSS并到达据点,之后为了安全可以退回来。中间的BOSS比较强,攻击高,命中不低,本人的琳假如被打中完全是一击必杀。而且那些骑兵增援比起其他两种强多了,还好大部队都在这里,只要不犯杀敌过多的错误,引诱BOSS出击并一气击破就可以了。ファリナ第五回合会在右下出现,最后由ヘクトル在下方等着她,注意说得她必须要有20000G以上的资金。
30章:ヘクトル终于转职了,这次面对的是去拿天雷之斧的任务。单纯以过关为目的本章很简单,但我们的目标是尽可能获得所有的道具,这麽一来难度就大大增加了。变难的主要原因在於我方只能出击两人,ヘクトル已经占据一个位置,去除一些情节的影响,另一个出击人选盗贼是最好的选择,因为有两个敌人身上有加能力值的道具,不用盗贼偷过来实在太浪费了。再考虑一下可以获得的道具,开箱子的钥匙不作考虑,打败敌人获得的道具仍然有はがねの大剣和トマホーク,这些道具加起来一共可以获得7个,而两个同伴的道具栏总共只有10个位置,如果不带加血道具,那麽在获得とっこうやく之前便无法回复,面对BOSS也可能因回复道具不足导致更危险;可即使这样也只有3个空余位置,所以要好好考虑带着出击的武器搭配,毕竟BOSS的实力并不弱,另外途中不少重甲拿的是反制类的枪,不用剑来对付可能会消耗不少HP。至於具体拿什麽武器主要看ヘクトル本身的实力——或者说,转职之前练成了什麽样子,当然,如果他实在打不过BOSS就惟有放弃一些道具。剩下的没什麽好说的,行动途中注意不要被有红色凹陷的墙壁喷出来的毒雾打中就可以了。