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原神3.6无相之草挑战怎么过

小编:游人网

更新:2023-04-12 09:58:16

原神3.6版本到来,小吉祥草王纳西妲也迎来了复刻,作为原神人气最高的角色之一,想必会有许多人会想要抽取,想要培养纳西妲的玩家就需要去挑战无相之草了,下面小编就给大家带来了原神3.6无相之草挑战攻略,一起来看看吧。

原神3.6无相之草挑战攻略

无相之草「扎因」,极度纯净的高级草元素生命,无相家族的最后一位成员,因为未可知的污染而陷入了异常。它的方壳坚不可摧,只有抓住它发动攻击后核心暴露的时机才能造成有效伤害。而无相之草也可以获得蜕变——它将化为「至纯的无相之草」,攻击性大幅增加,且将能创造特殊的草芯持续蔓延污染的力量……

无相之草的方壳是惰性的,不会被元素附着,也不会发生元素反应;而它的核心是草元素的,所有外来的元素攻击都会立即与无相之草自身的草元素发生反应。同时,作为草元素生命的无相之草免疫草元素伤害且所有技能造成的伤害均属于草元素伤害。

无相之草位于下风蚀地的活力之家南方,注意,其挑战点位于地下,地面上无相之草挑战点对应的位置仅存在一个死域。(但将这个死域清除后可以获得一个珍贵的宝箱,且其中的怪物是蕈兽,难度不大,因此顺手的话推荐把这个死域清除掉)

前往方式:

首先传送到如下图所示的锚点位置。

image.png

然后将视角转向左方,从缺口处的悬崖跃下,如下图。

随后将视角转向后方,四叶印所在的位置,如下图。

再通过四叶印迅速移动,从穴道进入洞窟中,即可看到无相之草所在的位置。

无相之草受到了污染,因此其挑战过程实际上是净化它的过程。而相比于常规的无相之草,无相交响诗活动中的至纯无相之草则更难以净化得多,且还具有一些非常恐怖的机制——愈疗草芯领域和临界净化的侵蚀草晶球,关于这部分的介绍具体见“至纯变种特殊机制”部分和“临界机制”部分的至纯变种相关描述。

挑战无相之草必须携带至少一个草元素角色,这是由于其特殊的临界机制决定的,虽然无相之草本身免疫草元素伤害,但其临界机制必须要有至少一个草元素角色来进行应对。此处推荐使用纳西妲,虽然她作为草系法师,所有攻击的伤害都会被无相之草免疫,但是其普攻中远程草元素附着的能力却会为应对无相之草临界机制的过程提供极大便利(而且纳西妲自身等级突破就需求无相之草的掉落素材,这波啊,这波属于是自产自销了[doge])。此外,推荐携带火元素和雷元素角色,前者是因为火元素可以更好地应对无相之草的攻击技能,且无相之草核心上自身携带的草元素也可以直接触发燃烧反应,尤其搭配元素精通属性高的纳西妲时伤害可观(但要注意,燃烧是无差别杀伤。虽然范围极小,但如果近战角色直接贴身而上的话是会被烧伤的,而燃烧的伤害按最后一次补充火元素或草元素的角色的等级和精通计算,因此如果如果这一燃烧的伤害得到了纳西妲这类高精通角色的加持的话自燃的速度绝对比烧boss快得多,“往返自燃”的梗就是这么来的。);后者则是由于无相之草核心上自身携带的草元素,雷元素攻击会直接触发激化反应,取得增幅,且可以更快地破解无相之草的临界机制。另如果对自己的技术不够自信推荐携带治草药剂,或搭配合适的增加伤害/防御力的料理。

另外本攻略“常规技能介绍”部分仅针对挑战无相之草时需要进行正常挑战流程、正常应对无相之草攻击技能的玩家,如果你可以瞬间把无相之草的血量削减至临界水平(≤5%)则请无视此部分。

注:本攻略技能伤害描述中的“xx%”是指相应攻击造成的伤害为无相之草攻击力的xx%,含义与自机角色的技能倍率基本相同。

参考数据:

(注:有关至纯无相之草的数据为其极限难度下的属性,并且已将常驻的生命值和攻击力加成buff折算入内)

Lv.90    无相之草「扎因」

生命值:219187(至纯变种:1635429)

攻击力:11419(至纯变种:15718,变奏叠满后为78594)

防御力:950(至纯变种:975)

伤害数值比对(仅供参考):在角色防御力为700的情况下,无相之草的一次倍率为100%攻击力的攻击所造成的伤害为6573(至纯变种为9148,变奏叠满后为45741)

抗性情况:免疫草元素伤害,其余所有元素抗性和物理抗性均为10%

常规技能介绍:

1、枯草之鞭

无相之草将方壳拟形为草鞭,随后连续进行纵斩、横劈、横扫三段攻击,对击中的角色造成草元素伤害,随后暴露核心。

-技能伤害:40%+60%+80%(总伤害:180%)

-技能削韧:纵斩和横劈均为100,横扫为200

-冲击程度:纵斩和横劈均为弱击退,横扫为弱击飞。

无相之草变异版本的合掌技能。和其它大多数无相的合掌技能触发方式一样,只要角色在它的一次移动过程中全程与它的距离均不远于5m时就会触发它的此技能(通常较为稳定的触发方式是冲刺跟随无相之草移动)。此技能前摇极长,且只会在原地进行攻击,因此察觉到无相之草拟形为草鞭之后直接远离即可,亦或是看准时机冲刺闪避(但不推荐,时机难以把控)。

-至纯变种(无相交响诗限定):无变化(注:如果没有信心全部躲开,就老老实实跑远一点!!如果不慎被击中的话后果是毁灭性的)

-至纯变种应对方法:与原本相同

2、枯萎之花

无相之草将方壳包裹自身,拟形为污秽的花苞,随后绽放三次,向角色抛出共8枚污秽草球(2+3+4),随后暴露核心。污秽草球命中后将造成草元素范围伤害,并留下毒瘴地面持续以较高频率对接触的角色造成草元素伤害。

-技能伤害:污秽草球为40%/枚,毒瘴地面为5%/次

-技能削韧:污秽草球为100/枚,毒瘴地面无削韧

-冲击程度:污秽草球为击退,毒瘴地面无冲击

此技能仅需要与无相之草保持一定距离然后绕无相之草本体正常移动即可避开。但注意污秽草球命中后会留下毒瘴地面,持续留存较长时间,因此后续对无相之草核心进行输出时需要注意不要踩进毒瘴地面中。另注:此技能结束后无相之草暴露核心时拟形的花苞会炸开,形成类似于污秽草球所留下的毒瘴地面的特效,但这一动作没有实际伤害。

-补充:此技能掷出的污秽草球属于投掷物,可以被凝光的璇玑屏阻挡,当其被阻挡时毒瘴地面将生成在其被阻挡位置正下方对应的地面上的相应位置。

-至纯变种(无相交响诗限定):无变化(注:变奏叠满后需特别注意不要在此技能的毒瘴地面里待超过3秒,不要踩进多个毒瘴地面重叠的区域里,你的血牛帝君的护盾可能会在悄无声息之间被破,然后你就能在你的角色血条上观赏到现场版开闸泄洪。)

至纯变种附注(无关内容,可忽略)

关于上面最后一句的描述,没有打过极限至纯无相之草的小伙伴可以自己脑补一下,千精纳西妲打火堆炭烤自己都听说过吧?差不多就是那个速度再加快几倍。注:如果没听说过这个,可以去搜一下相关视频,但是严禁真的拿自己的纳西妲去试这个。

提示:如果你讨厌纳西妲,那就不要试图看清后面几乎是纯白的那部分到底写了什么,因为这部分可能会让你不快。如果你的确想看但是实在看不清,愿意的话可以把它复制黏贴到微信QQ之类的软件上查看,或者在本帖评论区中询问,我会进行回复。但是如果你符合前一条且执行了后一条,那么看完之后就不要来我的评论区抨击这部分内容(无所谓,我会删评)。

3、朽木穿刺

无相之草将方壳在前方凝聚成刺藤球,随后钻入地面,并在角色所在位置依次生成四道木刺,对刺中的角色造成草元素伤害,延迟2秒后木刺上将有大量木针突然刺出,对周围的角色造成草元素伤害,随后消失。刺藤球钻入地面后就可以对无相之草造成有效的打击。

-技能伤害:每个木刺生成均为20%,木针穿刺均为50%

-技能削韧:木刺生成与木针穿刺均为200

-冲击程度:木刺生成与木针穿刺均为弱击退

此技能同样不难躲避,正常移动即可,且单个木刺伤害并不高,但如果不进行移动而被多个木刺的木针穿刺命中的话总伤害就会十分离谱了。且由于无相之草使用此技能时刺藤球钻入地面后就会暴露核心,因此玩家需要注意向核心移动并输出的过程中要留意躲避钻出的木刺,贪刀不可取。另外若由于角色距离过近等原因导致木刺出现在了无相之草核心的旁边,输出时则需要特别小心,以免被后续的木针穿刺伤害命中(尤其是木针穿刺的伤害远高于木刺钻出本身)。此外,此技能的木刺可被火元素提前烧毁,烧毁后不会再出现后续的木针穿刺攻击。

-至纯变种(无相交响诗限定):无变化(注:对战至纯的无相之草时需特别注意绝对不要在此技能的木锥刺出后被后续的木针穿刺击中!!尤其是当你发现自己的角色正处于数个木刺中间的时候,请立即逃离——当然,你也可以不这么做,如果你想在自己的角色身上看到大变活人的话,变成灰的那种。)

-至纯变种应对方法:与原本相同

4、枯藤坠落

无相之草拟形为藤球跃起,在角色位置砸下,造成草元素范围伤害,短暂延迟后再次飞起继续攻击。下落攻击共有三轮,最后一轮攻击范围更大、伤害更高,且结束后将直接暴露核心。

-技能伤害:70%+70%+100%(总伤害:240%)

-技能削韧:每次坠落均为200

-冲击程度:每次坠落均为击飞

此技能伤害较高,但不难躲避。无相之草落下前地面会出现预警圈提示,预警圈出现后冲刺离开范围即可。最后一轮坠落的范围相对更大,需要看准时机进行冲刺或者提前冲刺并保持移动一段距离。而在前两段坠落后无相之草停留在地上时如果使用火元素攻击则会烧毁藤球,使无相之草直接暴露核心。

-补充:此技能仅藤球在地面上时可以将其烧毁,跃起在空中时不可以;同时藤球下坠时会摧毁坠落范围内的岩造物。

-至纯变种(无相交响诗限定):无变化(注:如果不想让你的角色被秒的话就不要作死去尝试这一技能的伤害,其每一次坠落伤害都超过三万,最后一段坠落伤害超过四万)

-至纯变种应对方法:与原本相同

5、朽木凋零

无相之草常态下最具威胁性的技能。无相之草瞬闪回到场地中央,暴露核心并将方壳组装成凋零之树,并在场地边缘生成共六道藤蔓组成的荆棘环,接触藤蔓将受到伤害,藤蔓将阻碍角色的移动。荆棘环将不断收缩,最终来到无相之草核心旁,随后凋零之树将坍缩,随即剧烈绽放,对周围的角色造成高额草元素伤害。此技能释放完成后无相之草的方壳将立即归位。

-技能伤害:藤蔓为10%/次,凋零绽放为250%

-技能削韧:藤蔓为40,凋零绽放为200

-冲击程度:藤蔓为仅打断,凋零绽放为击飞

此技能的凋零绽放造成的伤害无法被角色冲刺的无敌帧规避。虽然凋零绽放范围不大,但其伤害极高,且由于此技能的藤蔓会阻挡角色的移动,因此一旦被荆棘环套入范围内,就难以通过移动离开伤害范围了。当然也是存在解决方法的,荆棘环收缩时如果处于荆棘环的边缘,那么在其收缩后角色就可能出现在荆棘环外侧,但注意,使用此方法必定会受到至少一次来自荆棘的伤害。不过,此技能的藤蔓同样可以被火元素烧毁,因此实际上只需要使用火元素角色在荆棘环上烧出一个缺口即可离开技能范围。当然,也可以选择使用角色的大招无敌帧规避此技能,但必须使用五星角色的大招(当然也可以用芭芭拉),且如果可能的话不建议这么做(尤其是钟离等大招为单段高伤类型的角色),因为如果使用此方法则必定意味着角色此次大招的伤害将被浪费,若最终决定使用角色大招规避此技能,则在观察到凋零之树开始坍缩之后,等待1~2秒后开启大招即可成功规避凋零绽放。此外,如果使用火元素烧毁此技能的全部藤蔓的话,则无相之草拟形的凋零之树将直接崩溃,不会引发凋零绽放,且后续将继续暴露核心一段时间(推荐的方法:待荆棘环收缩到最内圈之后,立刻使用班尼特的大招;亦或者提前点燃无相之草,在荆棘环收缩到最内圈后立即使用风元素角色进行扩散。但注意,藤蔓从被点燃到彻底烧毁需要一定的时间,因此若使用上述方法,需要在荆棘环收缩到最内圈后立即点燃它们)。

-至纯变种(无相交响诗限定):无变化(注:贪刀风险大,偷伤需谨慎,如果玩脱了,角色两行泪。如果决定利用此技能中至纯无相之草核心暴露的机会进行输出,请确保队伍中至少有一个五星角色的大招是可以使用的。在荆棘收缩到最内圈之后必须立即烧穿荆棘离开技能范围!!如果已经来不及离开,则必须使用角色大招的无敌帧规避此技能的伤害!!绝对绝对绝对不能被此技能的凋零绽放命中!!此技能对700防角色伤害高达11万,满命帝君加行秋都不好使。。。)

-至纯变种应对方法:与原本相同

至纯变种特殊机制·腐朽蔓延

(无相交响诗限定)

在森郁之笼的挑战中,至纯的无相之草将在场地上创造三个一直存在的愈疗草芯,每个愈疗草芯都会以自身为中心产生一个草芯领域。

愈疗草芯具备三相众物的性质,有三种状态:枯焦、常态、活化。初始愈疗草芯为枯焦态,使用草元素接触后其将转换为常态;常态下使用火元素接触会使其变为枯焦态,使用雷元素接触会迸发激化冲击波,并使其暂时变为活化态;活化态下其在十秒后将自动变回常态,但接触火元素不会变为枯焦态。

枯焦态下,草芯领域将使其中的角色持续损失生命值(无视护盾,3%/秒),且若至纯无相之草在其中暴露核心,则会为至纯无相之草恢复生命值;常态下,草芯领域将为其中的角色缓慢恢复生命值;活化态下,草芯领域将为其中的角色缓慢恢复生命值和元素能量,且若至纯无相之草在其中暴露核心,会额外延长核心暴露的时间。

无畏和极限难度下,至纯无相之草会周期性将所有愈疗草芯转为枯焦态;且极限难度下,枯焦草芯领域的所有效果增幅为原本的三倍(这个非常离谱,增幅后一轮能为至纯无相之草恢复约四分之一的生命值,要知道极限至纯无相的血量足足有163万,同时流血十秒死人。。。。。)

应对方式:在队伍中携带草元素角色与雷元素角色,可以使用提纳里/柯莱远程激活愈疗草芯,若使用中近程攻击(如纳西妲和草主)则需要非常迅速。而在极限难度中至纯的无相之草每使用约两个技能就会将全部愈疗草芯转为枯焦态(活化态愈疗草芯也会受此影响),因此除非无相之草出现在枯焦草芯领域,否则建议仅激活一个草芯即可。

临界机制·朽木苏生

无相之草的血量到达临界水平(≤5%)后就会强制触发(即使直接秒杀无相之草也会强制锁血触发此机制)。无相之草瞬闪回到场地中央,强制恢复血量至最大生命值的5%,然后获得一个总值为48的净化进度条,并召唤愈疗草芯汇聚草元素以图彻底挣脱污染的禁锢。愈疗草芯具备三相众物的性质,初始为枯焦态,帮助无相之草将枯焦的愈疗草芯激活,即可持续填充它的净化条。将净化条即可令无相之草复苏成功,同时完成挑战(地脉花也会随之出现)。

枯焦态下愈疗草芯无法净化无相之草。此时使用草元素进行接触(绽放反应生成的草原核迸发造成的伤害和超绽放的伤害命中愈疗草芯也有效,但是烈绽放的伤害无效)即可将之激活,使其变为常态。

常态下愈疗草芯将持续净化无相之草,速度为1.04(约2.16%)/s。此时如果愈疗草芯接触火元素或被污秽的力量掷出的枯萎木锥命中,就会熄灭,变回枯焦态;而使用雷元素接触则会使其暂时变为活化态。

活化态下愈疗草芯将高速净化无相之草,速度3.2(1/15,约6.67%)/s。10秒后活化态的愈疗草芯将自动变回常态,但此时使用火元素接触不会产生任何影响。不过如果被枯萎木锥命中,其依然会被熄灭,变回枯焦态……

此外,直接使用草元素伤害攻击无相之草本体也能为其增长净化进度,每次0.88(约1.83%),草原核的伤害同样有效(但同样烈绽放的伤害无效)。

临界状态下无相之草本体全程处于草元素附着状态,可以触发绽放、燃烧和激化反应。绽放反应可以正常生成草原核,而若此时无相之草被触发燃烧反应,则会进入枯灼状态,在10秒内每秒降低0.4(1/120,约0.83%)净化进度(总降低值为4,即1/12,约8.3%),激化反应则无任何效果。

但与此同时,污染的力量也将试图继续禁锢无相之草,并阻止玩家净化无相之草。

(注意上图中污秽的草立方晶中无相之草翠绿的核心)

污秽的力量每隔一段时间就将会排出腐朽的草元素,将之压缩为腐朽的枯萎木锥向角色掷出。枯萎木锥命中将造成小范围草元素伤害,其伤害为60%,削韧为100,冲击程度为弱击退,同时会强行熄灭影响范围内的愈疗草芯,使之变回枯焦态。

(注意上图右上部分的投掷物。说实话,腐朽这个称呼已经无法形容它的污秽与扭曲了……这或许就是即使在活化态下愈疗草芯若被其命中依然会毫无反抗之力地熄灭的原因吧。)

无相之草的临界状态将持*30*。30秒后,若无相之草的净化条依然没填满,那么它就会复苏失败,重新被污染,并恢复50%生命值(注:是瞬间恢复,没有过程)。这个恢复值会随着无相之草在同一场战斗中触发临界机制次数的增多而递减,每次降低一半,并在第三次时达到最低(第一次为50%,第二次为25%,第三次及之后为12.5%)。此时玩家就需要重新将无相之草的血量耗尽,使它重新进入临界状态。不过,同一场战斗中若无相之草多次进入临界状态,其净化进度不会丢失。

以下为无相之草临界机制回血量的对比(注:回血总量是进入临界机制的回血量+复苏失败的回血量之和):

而如果无相之草的净化条被填满,那么它就会成功复苏,同时挑战也会完成。

补充部分(可忽略)

如果硬是不想带草打无相之草的,则需要携带行秋或芭芭拉以及一个雷元素角色,或任意水元素角色与雷元素角色+万叶。前者方法为通过无相之草的攻击给自己挂草然后走到愈疗草芯旁使用行秋/芭芭拉开E给自己挂水触发绽放反应生成草原核,让草原核爆炸激活愈疗草芯,再使用雷元素角色活化;后者方法为在临界状态下通过水元素攻击无相之草本体产生草原核然后用万叶长E将草原核吸到愈疗草芯旁,待其爆炸激活愈疗草芯后同样使用雷元素角色活化。但不带草打无相之草虽然也能成功但是手部乘区需求高,必定不可能一次临界就净化完成,所需时间长(相当于无相之草平白多了一半多的血量,然后你还得重复两次草原核炸草芯的操作),所以极度不推荐。

-至纯变种(无相交响诗限定):至纯无相之草临界机制的时长延长为约一分钟,触发临界机制时会先将所有愈疗草芯强制转为枯焦态。此外常态愈疗草芯的净化速度降低为0.32(极限0.2)(1/150,约0.67%;极限1/240,约0.42%)/s,活化愈疗草芯的速度降低为0.96(极限0.6)(1/50,即2%;极限1/80,即1.25%)/s。至纯无相之草的临界机制中污染的力量投掷枯萎木锥时一次将投掷三枚,仍锁定角色方向,但距离固定为至纯无相之草到愈疗草芯之间的距离(所以愈疗草芯更容易被熄灭了)。枯萎木锥的伤害、削韧和冲击程度不变,但会留下四枚侵蚀草晶球。使用雷元素将之激活,可以使其变为净化草晶球,返回至纯无相之草本体增长其净化进度,每个0.8(1/60,约1.67%)。而无畏及以上难度若侵蚀草晶球在一段时间内未被激活,则将返回至纯无相之草本体,削减净化进度,每个0.4(1/120,约0.83%)。此外,愈疗草芯被活化产生的激化冲击波可以直接激活此草芯领域范围内的所有侵蚀草晶球。

-至纯变种净化方法:首先以最快的速度激活2个愈疗草芯,此时污秽的力量就应该开始投掷枯萎木锥了。待在其中一个草芯领域中,站在愈疗草芯侧后方防止被枯萎木锥命中(注:极限满变奏至纯无相之草一个枯萎木锥伤害超过两万),将枯萎木锥诱导到愈疗草芯和草芯领域边缘之间正中央的部分,即可让愈疗草芯不被熄灭的同时使得所有侵蚀草晶球生成在草芯领域中,随后使用雷元素活化愈疗草芯,即可将所有侵蚀草晶球激活。然后再移动到剩下的一个枯焦愈疗草芯的位置将其激活,等待污秽的力量再次投掷枯萎木锥,然后重复上述步骤,直到至纯无相之草成功复苏。

至纯的无相之草极限难度挑战心得

注:本部分仅为个人经验,仅供参考,仅针对挑战极限难度至纯的无相之草非常困难的玩家,通关时间低于6:00的大佬们请自行忽略。

根据作者个人的挑战经验,对于挑战极限难度的至纯无相之草十分困难的玩家来说,在无相交响诗活动中挑战极限难度下的至纯无相之草有以下几点注意事项:

1、必须带草元素和雷元素角色,否则绝对不存在挑战成功的可能性。三个草芯领域几乎覆盖全场,枯焦态下侵蚀穿盾十秒死人还给至纯无相之草回血,临界机制净化没有雷侵蚀草晶球更是能让人脑溢血,能打得过就有鬼了。

2、离调使用需要把握机会,极限模式只能用三次离调,用完就没了。如果选了温暖的余响,在全队血量告急且料理吃完同时角色全部饱腹之后再用;如果选了冰冷的调式或者轰雷的合奏,记得叠满buff再搭配活化草芯使用;如果选了重音的节拍,则需要在叠满buff之后再将所有愈疗草芯激活再使用(同样搭配活化草芯,另外建议在至纯无相之草转换完愈疗草芯之后立即开始激活工作)

3、极限难度下至纯无相之草几乎每扔两个技能就会将全场愈疗草芯转为枯焦态,因此除非离调选了重音的节拍,否则不建议激活全部愈疗草芯,仅激活最近的一个即可。但注意如果至纯无相之草在枯焦草芯领域内使用了枯草之鞭、枯萎之花和朽木穿刺技能则需以最快的速度激活此愈疗草芯防止至纯无相之草回血(若使用枯藤坠落则完全可以将其诱导到已激活的草芯领域中,若使用朽木凋零则至纯无相之草会瞬闪到场地中央,而此位置不处于任何草芯领域内)。

4、虽然枯焦草芯领域穿盾掉血,但也一定要带血牛帝君(如果有的话),不带血牛帝君请尽可能在六分钟以内完成击杀(但难度极大,激化反应的二级激化不消耗激草换来的是其远低于蒸发融化的伤害增幅量),到六分钟变奏叠满之后至纯无相之草的攻击伤害只能用离谱形容,此时没有血牛帝君护盾的话容错率为0,有的话也只是每12秒多一次失误机会(注:此时如果没有护盾则尤其要小心绝对不能被至纯无相之草除了枯萎之花技能留下的毒瘴地面和朽木凋零技能的荆棘以外的任何攻击命中!这里尤其点名临界状态的枯萎木锥,一个木锥伤害起步两万了解一下?)。

5、临界机制请尽可能一轮净化完成,如果有机会可以配合草伤进行加速(虽然效果不咋样,但毕竟积少成多)否则复苏失败一次至纯无相之草就会恢复60%的生命值(163万血的60%……),其后果治疗低血压效果极其出色。

后记

总体而言,无相之草的挑战难度并不大,技能也较容易应对。唯一需要注意的是其临界机制需要草元素角色应对,所以请务必携带一个草元素角色。无相之草掉落物为灭诤草蔓和生长碧翡系列(草系角色突破材料),以及常规的摩拉、好感经验、各种圣遗物等,详细掉落物可以去本站的无相之草词条。

而至纯的无相之草为【无相交响诗·离调乐段】活动限定boss,没有掉落物,在活动结束后也无法再挑战。至纯无相之草的挑战有多种难度可选,其中最难的极限模式……难度可以说是高得离谱。这是专为想要挑战自我的玩家设立的难度,且没有奖励,因此不建议普通玩家(尤其是新手)去挑战至纯无相之草的极限难度,最终一轮恢复1/4血量的枯焦领域和十秒死人的穿盾侵蚀极有可能让你当场傻眼。

「无相距离一切生命的形态是最遥远的,然而它终于还是与最为生机勃勃的草元素融合,化作翠绿的正八面体草木晶核——虽然这属于草的无相生命最终如同曾经的大树一般遭受污染,原本翠绿的美丽身躯也变得枯黄、死寂。但,正如枯朽的树木也能焕发新生的枝杈,当所有的梦被归还的那一刻,当“生”冲破“死”的束缚的那一刻,枯黄的方壳也终将重新变得翠绿、变得充满生机。」

以上就是小编给大家带来的原神3.6无相之草挑战攻略,相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,赶紧去试试吧,希望这篇攻略能够帮助到你,让你能够轻松的解决遇到的困难,从而在游戏之中获得快乐。

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