在《异世轮回录》游戏中有一些属性是很多玩家所必须了解的基础属性,它们分别是:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境这六个,它们每一个属性的技能效果都是各不相同的,那么游戏中究竟有多少种属性呢每一种属性对应的效果又是怎样的,小编为大家整理了异世轮回录属性大全,一起来看看吧!
异世轮回录属性大全
左上角:灵魂数(主神空间货币)可升级每局主角能力,主动丢弃装备/刷怪/成就/看广告可获得
右上角:设置:可关闭音乐/直接结算当局
生命:即血量,新的回合回满
经验:满了升级,可选择加点前三个属性1点,并选择一个技能(2选1)
攻略 全属性作用详解[多图]图片1" border="0" style="margin: 8px auto; padding: 0px; table-layout: fixed; text-size-adjust: none; word-break: break-all; list-style-type: none; border: 0px; max-width: 780px; display: block; max-height: 800px;"/>
六大属性:
勇猛:影响攻击
灵巧:影响格挡攻速闪避(微乎其微)
体质:影响生命值
智慧:影响经验获取:金币获取
魅力:影响好感度加成
家境:影响每回合金币数
前五个属性还会影响部分选择支结果
体力:进行交互/变更地点需要体力:特殊交互会回复体力,但无法突破上限
金币:购买物品/神器/体力,部分交互可赚取
攻击:造成伤害值(目前怪物无防御)
格挡:概率触发,当前受伤变为60%
回复:每秒回血,仅战斗中生效
溅伤:除对选中攻击对象外其余所有目标的伤害,数值为攻击乘以比例
防御:遵循某种没看懂的公式计算减少所受伤害
反击:受到攻击后对攻击来源方进行一次攻击,可触发溅伤
攻速:每秒多少次平a
闪避:概率完全闪过
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(经测试,格挡反击概率有隐藏加值,容易触发更多次)(总不可能是我太欧吧?)
地点名:同字面意思,不予解答
!号:限时事件,赚钱更多
?号:未知事件,看脸,部分有属性要求,教会的?号必定与同伴有关
噩兆水晶:进度条,满了之后来boss(数字可以忽略)
纪年表:防止你忘记
角色:查看角色信息,更换装备,查看遗物
时间流逝:转至下个回合
人际:查看人际关系:让伙伴上阵
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