游戏总体分为两个大类型模式,故事模式和沙盒模式。故事模式有着完整的故事体验,部分决定影响结局走向;沙盒模式玩家可以自由探索整个地图,但火魔人也会在大陆肆虐。
游戏分为三个难度,普通,困难,史诗。
普通难度
推荐新手玩家游玩。在该模式下AI的入侵频率较低;你可以招募、升级特殊士兵与巫术生物, 士兵编队全部重伤后也不会解散同时他们在饥饿状态下也不会受到行军惩罚;在战斗中你可以任意使用翻滚动来躲避。
主角在该难度不受到的伤害降低50%,队伍其他士兵受到的伤害降低25%,NPC好感度下降时有30%概率可以直接避免。
困难难度
推荐有一些经验的玩家游玩。在该模式下AI的入侵频率正常;你招募、升级特殊士兵与巫术生物的次数会被正常限制;士兵编队在全部重伤后会解散,饥饿状态下你的士兵们行军速度会减慢,在战斗中你最多只能连续使用翻滚动作五次。
主角在该难度下仅受到的伤害降低50%,NPC好感度下降时有20%概率可以直接避免。
史诗难度
推荐追求硬核的玩家游玩。在该模式下AI的入侵频率较高;你招募、升级特殊士兵与巫术生物的次数会被严格限制;士兵编队在全部重伤后会解散,饥饿状态下你的士兵们行军速度会减慢,在战斗中你最多只能连续使用翻滚动作三次。
细心的小伙伴可能注意到了右下角的专家模式,这个轻易不要开,但追求硬核的小伙伴一定要打开游玩一下。
在专家模式下,AI势力会变得极其聪明,会像你一样招募顶级兵种,分配资源,部署队伍并发起进攻,玩家的旅行难度直线上升。