游戏王决斗链接同盟卡组怎么搭配呢, 很多玩家是不是对于这个全新的卡组不是很了解,其实有一部分是可以自己组合的,也有一些是我们必须要去了解的搭配,今天游人网小编就来详细解读一下具体的卡组推荐,让你有点参考,建议你来试试。
最近游戏王决斗链接的国服中上线了新的卡包同盟攻击,而新的卡包也带来了很多新的卡牌,从而使对战环境也产生了新的变化。
依我个人观点来看,这个卡盒是非常推荐抽的。对想要打kc的玩家来说,这个卡盒中的机甲卡组、守墓卡组强度都想当不错,是kc二阶段上分的好选择。
对想节约用钻的玩家来说,也比较建议抽,因为银河旋风是目前放出来的最好泛用解坑手段,除非短期内出其他风或者夜间摄影这类卡,不然银河旋风是绝对值得一抽的。推荐是可以酌情考虑抽一到二张。
机甲相关:
1.重力炮,这张卡被破坏后,加的攻击依旧存在。守墓大神官攻击力会变成原状(20000),翻转怪不发动效果等。但是管不了斩次的破坏(因为效果破坏的时候在墓地了),守墓的使徒遗言也管不了。不过呢,机甲这张卡下满(2张)没毛病。强力卡
2.翻转破坏者挂1~2张挺好用的,打过去守墓侦察者和使徒都能破坏,打其他卡组可以当机甲代价,比抹杀使徒泛用性高。
3.敌人控制器:这个机甲基本上必下2了,首先现环境的坑看过去,都没啥好用的,炸甲镜子面对守墓基本上是先被炸的命,面对机甲,镜子的话能遗言炸卡,炸甲首先很容易出现同盟带破先不提了,墓地的大机甲也能蹦出来。鸟风和阿努比斯现在也蛮尴尬的,因为人均遗言怪,之前变守打死不是那么好用了。敌人控制器呢,首先变守1个效果配合速攻的身份大多数情况下已经不比鸟风这些差了,最强的是牛怪。把机甲当祭品牛怪的话,墓地的大机甲能跳出来,OTK能力就来了。这个的灵活度和斩杀能力拉满。
机甲系统必备卡基本如下:3骨架3要塞3大要塞2重力炮2敌控,总共13张。剩下就看各位习惯了
守墓相关:
1.实战中玉座用于二重召唤频率比检索高很多,二重召唤可以当下位互换(误!!!)。还有就是玉座的二重召唤,不能盖卡,这个需要留意下。
2.守墓的使徒不被重力炮克制,再加上为了遗言链流畅的原因,必下1。
3.外挂的沉默用处不大,和我开始之前的预言一样。挂沉默的话,先手沉默压制魔法是很强的,但没先攻压制,效果就比较一般了。
4.守墓的祈祷师能压制入墓遗言等,包括机甲炸卡、在墓地的机甲横跳等。中后期来一个,对面还是很绝望的,而且可以被侦察者和召唤师双重检索。不过如果你真带这张卡了,降灵的仪式就得带了(次元魔法不说了),1~3个都行。还有本质上这个卡是降流畅度的。
5.侦察者召唤末裔通招召唤师,能0换2炸卡,基本属于本环境最强自动炸卡。但是实战中末裔1张基本够,剩下靠石板或者降灵。
6.大多数情况下石板比降灵强,把守墓的资源优势最大化。也算反向检索手段。
守墓精简小系统:大神官1、审神者1、侦察者3、末裔1、使徒1、召唤师3、玉座3,总共13张卡。但因为还有几乎必带的石板,守墓系统是很紧凑的。同时,敌人控制器是现环境最强坑,守墓也不例外,主要还是其他坑太拉胯了。