崩坏3深渊实验室怎么玩?在v4.1版本的测试服中玩家发现了深渊实验室这一新的测试玩法的开启,而预计档正式服也迎来v4.1的时候深渊实验室也会同样开放。相信有很多玩家都会好奇这个新玩法是怎么玩的吧。现在就为大家带来崩坏3深渊实验室玩法介绍。一起和小编来看看是什么情况吧。
正如其名,“深渊实验室”就是用来测试船新深渊玩法的小活动。就这次“实验”而言,最大的特性在于:增加了关卡限制,特定角色会优势很大。
最早的深渊:主要对比伤害能力。
迪拉克深渊:除了伤害能力,加以天气调整。
量子深渊:增加一定操作机制,用量子技能取代天气,无逆向削弱,只有增强。
本次深渊实验室:在天气的基础上,强调“积蓄值”的运用,部分新的敌人需要特定的操作机制应对。
游戏中共有两个实验室,基础内容大同小异,就和深渊换天气一样,一个是天气A,一个是天气B。本文以深渊实验室Ⅱ为主,Ⅰ的部分内容用于补充。
一、基础玩法
关卡布置
关卡一共分为3大难度:原罪 → 苦痛 → 红莲,这个和深渊的基础机制是一样的。
在每个大的难度下,分为4个区域,上面3个区域为同一天气,难度递增,需要依次解锁。下面1个区域为独立天气,通关1区后即可挑战(也可以不打)。
所有区域均限时5分钟,中途退出或未完成所有战斗,均获得当前进度的战斗分数。其中,BOSS区基础分为4000,通关越快,加分越高;而其它3区只要在5分钟内通关,即可获得全部的6000积分。
未通关的话,按当前进度计算分数
每个区域的战斗分为5波,BOSS区为3波,整体布局上和迪拉克之海类似——4个大区域,每个区域5波怪,按进度计分,BOSS关需竞速。相较而言“深渊实验室”没有跳层,但也没有跑图,且每区的耗时相对较少。
天气系统
相较迪拉克深渊,深渊实验室的天气系统更为独特:
1、敌人的属性单一固定,如感电机械区,全部为机械类敌人。
2、加伤十分暴力,均为最终伤害加成(迪拉克是易伤)。如感电机械区的雷属性伤害加成,与元素易伤乘算。
3、减伤也十分暴力,如感电机械区,物理伤害减少50%。
二、额外机制(积蓄值)
部分敌人需要麻痹积蓄。那么我不带麻痹积蓄的角色行不行呢?不行。
敌人在濒死时,会直接锁血,必须积累满麻痹积蓄值,否则无法击败敌人,从而卡关。
锁血后,除了濒死盾,敌人还会额外获得坚韧效果,大幅提升抗打断力。
另一实验室则是需要冰冻积蓄,否则减伤80%(打不动怪)
三、新的敌人
深渊实验室中更新了许多新型敌人,各种“改”,如:寒冰帝王·改、闪现泰坦·改,等等。这里就不都展开了。
就奖励而言,积分要求是13000,原罪难度随便打打也有20000,拿材料是不难。
但实话实说,本次的实验室确实是槽点满满。只养部分角色的玩家会很容易碰壁,更加考验玩家的“仓库深度”和操作技巧,想无脑打是不可能的。