猎人手游风行者连招怎么连?风行者为变化系刺客的另一转职分支,作为迅捷如风的刺客,风行者拥有超高的灵活性,实战时更拥有极强的扫地能力,同时拥有的脱手连招技能,可以再短时间内爆发出恐怖的伤害,在决斗场中表现非常突出。风行者的帅气肯定吸引了大批的玩家,今天小编就来介绍下风行者怎么连招。
风行者技能搭配:飓风突刺+真空刃+疾风乱舞+幻痛/幻蝶+狂风突袭+幽灵飓风+风之舞+觉醒。
进入战斗时,幽灵飓风9秒CD,狂风突袭6秒CD,风之舞14秒CD。而且风行者没有霸体技能,因此起手非常重要。
实战中,由于幽灵飓风开局有9秒CD,因此风行者可选择飓风突刺起手。该技能进攻范围较为中肯,且技能CD短,可用于中短距离的位移和突进,用来起手是再好不过。
技能命中之后接疾风乱舞,疾风乱舞有两个特点。其一是位移,释放后可在当前区域进行短距离快速穿梭,防止敌人走位。其二是强制浮空,更容易接招。
浮空之后接普攻,但需要注意普攻不要打出最后一下。普攻之后接真空刃,打出伤害并保证敌方浮空。之后则是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是两个技能,这里推荐大家用幻蝶。
幻蝶是原地输出,对持续连招较为友好。如果对手X轴能力比较出众,也可以考虑使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜着释放来达到Y轴起手的效果,同时技能自带击飞效果,然后即可接幽灵飓风、真空刃、狂风突袭以及风之舞。
此时一般来说,敌方可能会触发保护。如果触发保护,则适当的脱离战场,然后释放幽灵飓风,利用幽灵飓风的追踪特性骚扰敌人。同时再次配合飓风突刺起手,创造战机。之后可以接狂风突袭等技能。狂风突袭是原地释放,用法很简单,只要控制对手就能随意释放。
风之舞是引导技能,可以对X轴进行来回突进。因此在释放风之舞时,需要控制对手,或者和对手处于同一条轴线上。如果战局对自己不利,可以考虑用风之舞引导攻击,对同一轴线上的敌人进行打击。
风行者的觉醒是个亮点,可以自动锁敌,如果战斗拖到后期。风行者完全可以拉开距离后,利用觉醒来压制对手,从而取得胜利。但一般来说,风行者是等不到觉醒的,毕竟60秒的冷却,足以让风行者击杀对手。
在对浮空单位普攻时切记不要打出最后一段普攻,因为最后一段普攻出手速度很慢并且是下段攻击,会将敌人抛飞,影响连击效率。所以大家只需在上挑普攻打出之后,就接其他技能进行连招。
技能幻蝶、V文字斩、幽灵飓风、狂风突袭、真空刃、疾风乱舞都可以命中倒地单位,而风之舞需要在倒地单位被其他技能(幽灵飓风、真空刃)命中或者对手站立时才能命中,实战要注意避免空技能。
在血量高于50%时会有攻击力等属性加成,风行者逃脱技能可以充能,实战时尽量避免被对面远程耗血,否则战力会大打折扣。
在面对没有霸体的职业时可以考虑把飓风突刺更换为V文字斩,V文字斩技能特点是可以将倒地单位重新浮空,并且冷却时间极短,实战时可以使用疾风乱舞+普攻+V文字斩+普攻+幻蝶+普攻+疾风乱舞+普攻...如此无限连招直至打出保护,也可以在主力输出技能CD完成之后穿插进来。
SP技能点满风之舞、狂风突袭、幽灵飓风、真空刃,其他技能从等级高到低依次点上。TP技能需要点出真空刃硬直(否则没有连招效果)、幻蝶暴击混乱、狂风强化(对中毒单位增伤)、幽灵飓风强化(附加中毒)。
风行者是一个机动性强、爆发强,可以自由穿梭在战场中的高输出职业。也正是因为如此,风行者的技能几乎没有霸体效果。实战中应该多走位,配合机动性技能寻找战机。一旦命中对手,则可利用多种浮空、追地效果,把对手秒掉。
以上就是小编为大家带来的风行者大型攻略,希望对大家有帮助~