符文之地传奇卡牌异能众多,这些卡牌能力以关键词条的形式出现在各个卡牌上,小编称他们为属性词条,本篇小编为大家介绍常见的一些关键词条效果,可以来看看。
常见能力关键词效果
Allegiance/忠诚 当你打出这张卡的时候,如果你卡组最上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。
注释:当你在玩单阵营卡组时很不错的效果。
Attack/攻击 在卡片攻击的时候触发效果
Barrier/屏障 抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合。
注释:就是单回合的炉石圣盾。
Capture/捕获 被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场。
注释:类似于万智之中偶尔会出现的扣留效应,属于暂时放逐。
Can't Block/卸防 能够让一个单位无法防御
Challenger/挑战者 允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置。
Double Attack/连击 该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击。
Drain/吸血 可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗。 通常通过法术打出。
Elusive/隐秘 只能被其他隐秘生物所防御 注释:像是万智里的飞行
Enlightened/觉醒 当你有10点费用的时候就会触发觉醒
Ephemeral/瞬命 该单位在攻击或回合结束时就会死亡。
Fearsome/恐惧 只会被3点及以上攻击的敌人防御。
Fleeting/瞬时 相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃。
Frostbite/冻伤 让一个单位的攻击力在本回合变为0
注释:被冻伤的单位依然可以通过其他增益效果在本回合获得攻击力
Last Breath/亡语 当该单位死亡时触发
Lifesteal/生命偷取 获得等同于自己伤害的治疗。
注释:不同于吸血的是,吸血一般通过法术打出伤害并给水晶回血,而生命偷取影响单位的战斗。
Nexus Strike/攻城 该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发
Overwhelm/压倒 超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害。
Play/登场 当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。
Quick Attack/速攻 在与防御目标交战前造成伤害。
Regeneration/回复 在每回合开始时恢复至满血。
Skill/技能 英雄技能,需要该英雄在场。
Strike/突袭 当该卡片攻击造成伤害时触发
注释:0攻卡并不会触发突袭效果
Stun/眩晕 眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御。
Support/辅助 当该单位攻击时,给其右边的单位提供增益。
Tough/坚韧 从任何来源受到的伤害都会减少1点
Trap/陷阱 附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。