3、近战兵中的骑兵在野战中有冲锋效果,而且可以忽略盾卫的嘲讽,所以非常克制后排的远程单位,盾卫有非常高额的血量值,但是有合理输出环境的浩劫法师却刚好克制他,浩劫法师的被动伤害是能在盾卫上充分爆发的,而基础兵种之一的长枪兵,虽然胜在所占空间较少,但却更类似于炮灰的角色!
小编总结:
上面的兵种搭配总结也是介绍给大家了,不仅仅说了兵种之间的克制关系,还有一些兵种搭配的技巧心得,大家可以仔细看一下运用到自己的阵容当中去!
更新:2018-12-19 10:25:42
3、近战兵中的骑兵在野战中有冲锋效果,而且可以忽略盾卫的嘲讽,所以非常克制后排的远程单位,盾卫有非常高额的血量值,但是有合理输出环境的浩劫法师却刚好克制他,浩劫法师的被动伤害是能在盾卫上充分爆发的,而基础兵种之一的长枪兵,虽然胜在所占空间较少,但却更类似于炮灰的角色!
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