三国志战略版作为的战斗规则是什么?玩家该怎么玩好这款游戏?对于第一次接触到这款游戏的玩家都不太清楚,今天游人网网的小编就来和大家讲讲三国志战略版战斗规则详解。
很多玩家们都在小时候玩过《三国志》的街机版,而本次的《三国志战略版》有不同,我们就来看看本作的规则究竟是什么样的。
从大格局来说,《三国志战略版》是真正意义上的一款RTS战略类游戏,玩家所要面对的是整一个战局而不是控制一个角色去作战,而在玩法上,因为手机的限制也并没有加入像《骑马与砍杀》或者《全战》一样的大规模战争的画面,所以玩家在观感上也只是通过上帝视角去查看整个游戏的内容。
克制系统,这是一个比较有意思的地方,因为玩家的武将们没有存在属性的关系,所以很难构成克制,但是他们可以带出不同的兵种,而兵种之间是存在克制关系的,这层克制关系从某种层面上成为了每个武将的属性克制关系,算是一个比较有意思的地方。
战法系统,战法系统其实说的简单点就是一个角色的技能。不同的武将或者是文臣都有着不同的战法可以使用。
一个角色是有一个自带的战法也就是通常所说的固有技能,还有一个或者多个可以学习的战法,从而丰富了游戏的角色玩法。