可以视情况和目前的主流进行切换零件,灵活应对各种调整.最稳定的一种流派劣势:打高级副本中特别鸡肋,高级副本中遇到的npc基本都是属性压制角色.这时候稳定的零件就是稳稳得输了,要有不稳定因素的零件才能对抗npc。概率流主要零件为:±能量、±怒气、或其他攻击时产生buff的零件优势:其不稳定因素可以作为打副本的二把手.对付全防流派的人,可以说是赤裸裸的脸压
【飞龙骑脸怎么输?】脸黑的话就当我没说了...打防御流时,扣能量可以把对面的防御能力给瓦解,扣怒气可以把对面的主要攻击手段延后,基本想不赢都难劣势:遇上暴力的普攻/技能暴击流就真的是无力了...
随便一暴击被吸血都能被逆转...特别脆皮..可以按情况适当的针对限定攻击进行防御.等公测后开放的更多概率零件也许可以弥补缺点..但不稳定性还是存在的,毕竟靠脸吃饭的~
综上所述就是暴击流>概率流>全防流>暴击流
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