游龙身法
提升2个队友[30%-50%]速度3回合
狮吼功
对所有敌人造成[30%-50%]内功伤害,并且在2回合内降低目标[30%-50%]出手速度
缠丝劲
降低2个敌人[20%-40%]的命中率3回合
寸劲
在当前回合降低一个敌人[10%-40%]内防,并且对其造成[100%-140%]内功伤害
猛虎功法
对2个敌人造成[70%-90%]的外功伤害
而其中有几个比较推荐的技能:
1.劈山功:
这是最早接触到的群攻手段,只要使用玛瑙石变异这个武学就能够对三个目标共同造成伤害,前期用来在pvp占据优势非常有效,不过需要反复创招几次来让全队都拿到一个比较高额的输出值。
2.铁布衫:
打高难外功怪物的技能,在对抗外功怪的时候,铁布衫的防御加成非常有效果。现阶段可以用来顶住悬赏怪的致命打击,争取额外的一两回合的输出。自带的自疗有时候会有意外之喜。
3、内劲心法:内功角色崭露头角的第一步,内功角色必带,后期有了寸劲再考虑换,在早期打堆外防的角色非常好用。
4、大披风心法:一个倾向控制的技能,因为早期没有其他打内功的技能,所以就算倍率低也不得不考虑。在速度确定低于对面的时候需要慎重考虑,因为出手比别人慢的情况下昏迷并没有任何收益,而伤害在低倍率的情况下可能还不如普通攻击。但是如果能昏迷目标,让敌方少放一个关键技能时收益极高。一个相当不稳定的技能。
5. 射鸟术:
前期唯一的暴击技能,发挥不稳定,比起上竞技场,更适合pve。在输出差一截不够的时候,可以用来多试几次用暴击来补输出打boss。在技能配招数量有多的时候,带一个射鸟术有时候也会有意外之喜
抛砖引玉小套路
游射术/狮吼功+大披风心法/缠丝劲:
在面对难以战胜的敌人的时候算好回合数,可以试着用加速接大披风过掉一个致命的技能。缠丝劲长时间降低的命中也是一个有意外之喜的收益技能,尤其是在攻克高难度怪物反复尝试没有代价的时候,这一个小组合可能让你挑战看似无法战胜的敌人。
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