3 .吹笛人和浮沙者,这两张大部分时候=姐夫,定向快速检索姐夫控制场面用的,这里注意一点,可以洗姐夫,面对快攻对局压力特别大的时候洗姐夫,但是不要洗多了,洗个2-3张就够了防止破宇宙,恩佐斯没必要洗,一张足够压死快攻了。
4.死金刀是针对牧师对局用的,女王+死金刀拉个优质大哥还是很舒服的,牧师对局开始打架的费用点也大概就是5费以上了,所以combo很容易打出来。
5.其他的牌基本上就是顺滑卡组曲线或者强度还不错的单卡了,再讲下乔巴斯的用法,乔巴斯不一定要按费下,压力不大的情况下可以先洗恩佐斯再下乔巴斯防止鬼抽(连续抽不到下一张恩佐斯),因为这卡组基本上就是围绕恩佐斯展开的,其他牌基本上都算是工具人吧。
对局:1.打国王大厨德,复活牧(过牌,过牌,找过牌),光头,宇宙法,等一切试图托后期打资源的卡组均是碾压(起手留一切过牌以及恩佐斯阴谋,232不用留),一提复活牧我还挺气的,今天正碾这一个复活牧打的时候服务器炸了。
2.打蓝龙德我打的对局不多,也就昨天才开始只打了几把但是都赢了,基本上就是大后期恩佐斯给对面压力非常大,而且。。对面蓝龙横扫会扫掉卡塔图回血,然后就随便碾死了。
3.打火妖法找刺骨,军七,末日,总体思路就是把自己当作节奏卡组用,对局赢面我个人感觉小优吧,能下个卡塔图对面就很难受了已经,标准没有巨人的超展开基本上火妖解掉之后对面伤害都还是能算的准的。
4.打宇宙猎战吼萨55开,这两目前天梯最猛的两家应该没什么好说的,心火牧暂且不提,摸鱼分段好像都是一群玩复活牧的,宇宙猎主要一手九名兽魂+女王combo比较致命,我们只有一个卡塔图,拉掉了就gg,所以考虑对局节奏的同时还得留牌互拉或者姐夫卡四费找呱给对面女王整掉,这种对局只要能够稳拖到后期恩佐斯发挥就是稳赢的,即使对面场面再爆炸,只要对面女王中期没发挥(然而大部分时候是双倍亡语拉怪),恩佐斯一下直接就开始返场,战吼萨是不太好打的一个对局,dz解这种一地杂毛的能力很差,所以起手如果鱼人杀手蟹杀个121就会很舒服,至少是2-3个回合的歇气时间,之后刀扇解跟班以及姐夫过度到卡塔图烂苹果下去,然后拖到恩佐斯下去就赢了,对局关键就在于中前期节奏能不能稳住。
5.打鱼人骑佛祖骑不好打,胡比鱼人骑赢不了,别想了下一把,4费棱镜5费开的胡比等战士去制裁,不是我们打的,正常鱼人骑没棱镜的很好打,军七,刺骨打着打着卡差打出来对面就自动退了,佛祖骑劣势对局,起手找末日姐夫130刺骨之类的,但是即使这种起手还是很难赢,压力太大了,佛祖骑顺起来12345678,我dnmd退赛了。
6.内战,过牌,过牌,过牌,内战注意一点,如果阴谋牌你叠了10张以上,阴谋洗恩佐斯,如果只叠了几张的话就阴谋洗档案员搏一搏吧,内战很难平局,大部分是某一方连续鬼抽档案员抽不到恩佐斯暴毙,所以你们懂的,千万别贪档案员,恩佐斯神仙打架一定要保证场上的墙频率,先送非墙怪(女王,恩佐斯)其次,恩佐斯下的回合档案员不一定能洗的,因为会大概率卡格子,所以你们懂的,先下恩佐斯然后再送怪,别先送怪再下恩佐斯,至少至少也得留一个能送的。