枪手:2/4/6枪手每次攻击50%概率额外攻击目标改为1/3/5。(原为1/2/3)
削弱:
骑士:6骑士格挡伤害改为60。(原为65)
狂野:每次普攻的攻击速度加成改为10%。(原为12%)
刺客:3/6刺客暴击概率加成:改为5/15%。(原为10/20%)9刺客暴击概率不变,依旧是30%。
③装备改动情况
加强:
死亡之刃(+30攻击力)
在携带者参与击杀一名敌人后,获得+15攻击力,持续至本回合战斗结束。这个效果可以叠加任意层。(9.20版本初始即有1层)
水银(+20魔抗,+20%闪避概率)
携带者获得一层护盾来防止下一个施加给其的控制效果。