权力与纷争手游中的兵种系统也得到了继承,玩家们不仅在战斗时要注意自己和敌方的势力克制情况,在自己进行搭配的时候就需要注意这个限制了。那么手游中的兵种要怎么克制,有怎么样的克制关系呢?
权力与纷争兵种搭配克制关系解析
兵种搭配:
首先我们来了解兵种的搭配,兵种的搭配其实是有许多限制与特点的,玩家在搭配兵种的时候,是需要考虑到每一支军队的空间上限的,比如说一般进攻方,一支军队是能携带200个空间单位的士兵,而在进行协防或者是商队护送的时候,一支军队只能携带100个空间单位的士兵。
而不同的兵种,所占的空间大小是有区别的,比如说,弓箭手与长枪兵每个士兵为1个空间,潜行者、浩劫法师、重骑兵为2个空间,盾卫为4个,投石车为10个,而攻城车高达20个空间,所以说一支空间为200的攻城军队,能携带10辆攻城车,但一般来说玩家不会这样做,因为携带一辆攻城车就已经够用了,携带太多,反而对攻城没有好处。
每支军队能携带的士兵种类也是有要求的,一般进攻方一支军队能搭配6种兵种,而协防或者是商队护送只能搭配4种兵种,所以玩家在搭配兵种的时候,一定要注意兵种的上限问题。
克制关系:
游戏中一共有八类兵种,由于兵种各有特性,所以也存在着相互克制的关系,首先我们来讲讲攻城器械,投石车与攻城车同属攻城器械,特性在于只能攻击城墙、城门及弩炮塔,所以除了攻城战,在野战中面对其他兵种是没有反手能力的。
远程单位的士兵有弓箭手与浩劫法师,虽然有较高的攻击力,但血量值却很低,所以在没有城墙或者是其他兵种作为防护的时候,是受克制与其他近战兵的,当然除了潜行者之外,因为潜行者是特殊的功能兵种,攻击力与血量值都比较低,受克制与其他除了攻城器械以外的兵种。