三国志战略版手游由光荣特库摩授权,介绍真实的三个王国。 数以百万计的三国沙盘网格,将军的原始版本组装而成。 协同作战的多维战争,武器和约束的选择,使敌人的弱点少获胜。 生动活泼的战场,实时反馈战场的动态变化。不同的一个点就是可以抓俘虏,每次战役之后都可以捕获俘虏。那么捕获俘虏之后会产生什么影响。
俘虏后领地及视野状态:
1.捕获玩家后,视野将与野外相同,并且无法与盟友共享视野。
2.被俘虏后,玩家将无法借用盟友的土地,无法看到盟友和朋友的土地,并会显示红色和蓝色区域。 并可以攻击盟友和友好的玩家。
3.被占领后,家中的土地将显示为橙色,并且将无法发射上甲联赛的所有土地。
进攻,不能进攻联盟之友的土地。
友情提醒:捕捉五颗星完全是形而上的,而不是迷信的
俘虏后资源加成:
资源加成主要由个人建设、城建加成、领地加成、同盟加成和委任加成5个方面组成。假如被俘虏,将会失去同盟加成,其余四项加成则不会变。
一个强大的联盟,以前的资源奖励更多,通常可以达到数千个资源/小时的奖励,这在早期非常重要。 因此,被捕获后,自身资源的增加也将受到很大影响。
友善的提醒:即使被捕获,攻击方也无法抢夺俘虏在仓库中存储的资源。
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