斩兽之刃中的战斗中BUFF是非常重要的东西,有些敌人也会有DeBuff技能,下面游人小编就给大家带来斩兽之刃中buff效果详细解析,一起来看看吧。
首先是重要的基础Buff,力量和体质。力量可以增加打出攻击牌时造成的伤害,而体质可以增加打出防御牌时获得的护甲,可以说是等同于基本属性的Buff。近战型和远程型的英雄们有很多相关的卡牌,在游戏中还请多多运用,可以获得很大帮助!
力量:每点力量可以增加1点攻击伤害。
体质:每点体质可以增加1点卡牌获得的护甲。
大家玩过的很多游戏里都有百分比增伤、百分比减伤的Buff,在《斩兽之刃》中当然也有这些Buff。
虚弱:造成的攻击伤害减少25%。
脆弱:受到的攻击伤害增加50%。
破甲:卡牌获得的护甲减少25%。
值得注意的是,这些基础的Buff怪物也同样拥有使用他们的能力,在战斗中还请注意观察,使用对应的策略应对。在旅途中同样有各种祝福,可以增强玩家使用和抵抗这些Buff的能力。这些基础的Buff也有一些简单但是十分爽快的套路可以使用,具体应用还请各位进入到游戏中体验。
怪物们有千奇百怪的能力,这里将会介绍一部分常见的机制。
枷锁:出牌上限为枷锁的层数。
在众多Debuff中,枷锁可以说是最为常见也最为致命的一个。当玩家被敌人施加了枷锁后,一个回合内的出牌次数将会受到限制。此时需要谨慎选择自己要打出的牌,最大限度地根据敌人本回合的行动加以应对来获得最大的收益。
生命连接:回合结束时,生命值回复到当前友军的最高血量。
生命连接或许不是最强的Buff,但在恶心程度上必定榜上有名。当有三只生命连接的史莱姆站在面前时,每个英雄都会头痛一番。当攻击一名敌人后,如果没有成功造成击杀,则这名敌人回合结束时,生命值就会回复到当前最高的一名友军的生命值。一回合击退一名敌人,或者雨露均沾便是破解这个Buff的方式。
禁咒:每回合打出的前1张牌无效。
误导:打出的下1张攻击牌同时会攻击自己。
这两个Debuff有相似之处,虽然具体效果不同,但都是对玩家出牌顺序的考验。在面对这些Debuff时,首先打出效果较弱的牌来抵消Debuff的负面效果,等待Debuff效果消失后,再给予敌人致命的攻击!
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