如果只有十秒的生命你这一生又该要做些什么呢?该如何让这十秒成为最有意义的一生?而《蜡烛人》就是这样一款让你体验到10S人生的解谜手游。那么这款游戏究竟怎么样呢?
《蜡烛人》是一款3D平台跳跃冒险解谜游戏,玩家扮演的是一个小蜡烛在黑暗之中闯关,你一共有十秒的时间来点燃自己照亮周围未知的空间,大部分时候需要依靠记忆力在黑暗中摸索前行,跳过一个个平台和机关,最终到达终点。在旅途中间,你会遇到许多烛台并把他们点燃,这也是游戏中的收集要素。
游戏难度适中,我们都曾从FC那个年代走过来,对平台跳跃游戏有着难以磨灭的情怀,小时候有大量的时间陪着马里奥去通过一个个关卡解救碧琪公主。但是随着生活和工作的压力接踵而至,我们没有那么多时间去耗费在游戏上,所以开发者设计的《蜡烛人》在通关难度上并不高。但是考虑到总有一些高手玩家需要有难度的游戏,制作人高鸣在游戏在设计上增添了许多成就收集的元素,包括排名机制的存在。不仅满足普通玩家对游戏体验的需求,也满足高手们对游戏的挑战。
游戏画面忽明忽暗,在光与影之间转换,一会儿沉醉在美妙绝伦花开四野的光影变换,一会儿沉浸在书山苦海的清苦之光中。你来过的每一个地方都与众不同,玩法元素一直在变换,不会觉得重复雷同,每一个关卡都给你变换新式的体验,这也是这款游戏与《风之旅人》的不同之处。《风之旅人》让玩家在重复同一个动作的过程体验情感的变化来参悟禅意,而《蜡烛人》更为传统意义上的平台跳跃游戏,同时,在不断的冒险之中,揭开故事的真相,发现让人反思的结局。
随着游戏深入体验,你会发现游戏中的剧情故事别有一番深意。蜡烛人曾经觉得自己是蜡烛中最闪耀的一个,对那些没有理想的蜡烛人嗤之以鼻,因为梦想使自己变得膨胀,一路冒险和探索去追求自己的理想,相信努力就会成功,想象着自己有一天终究会成为灯塔。让我感觉好像看到了小时候的自己,小时候的我们都觉得自己的未来一定是闪闪发光的,长大后却发现自己不过是一个微弱的烛火和匆匆而过的路人甲。
我们的生活经历就像蜡烛人一样,年少时意气风发,在成长的过程中起起伏伏,对自己的能力也有了更清楚的认识。小时候的梦想继续坚持或埋在心底永不触及,又有多少人还记得自己最初的梦想,甚至从始至终都没有所谓的梦想。就像蜡烛人那句:当我从关卡之中逃出来,我不知道还能逃到哪?当我们这样一路走来,我们想要的又是什么呢?
曾经那些自命不凡的日子终将一笑了之,不敢提起的鸿鹄之志羞于启齿,跟着生活随波逐流,任命运肆意拉扯,你成为了自己曾经最讨厌的那种人,也许,你永远都无法过上自己想要的生活,永远没有机会完成年少轻狂时许下的梦想。
在这场成长的冒险中,似乎没有人能真正体会你的无奈与悲伤。每个人都是孤独的,从来就没有什么感同身受。蜡烛人曾在绝望中跌进谷底,在渴望中备受打击,生活从来都是无可奈何。一句句现实从四面八方而来让你觉得扎心了,痛的说不出话来还要笑着假装。在镜子面前幻想出心中的影子,一瞬间眼泪就模糊了视线,看不清属于自己的未来。
终究有一天,我们都认识到一个平凡的自己,蜡烛人永远无法成为灯塔,就像你永远无法成为自己曾经要的模样。接受自己的平凡却创造自己的不平凡,可能是我们这些普通人一直循环的轨迹,但即使是渺小的自己也有发光发热的余地。