PS:护盾机制说明,每个玩家自身的护盾值上限为3000点,增加护盾的效果都是按照自身血量上限百分比增加,例如某技能描述增加5%护盾,自身有5000血量,则实际增加了250护盾值,护盾百分比为8%。
浴血机制说明:
假如有20浴血,打6肢体的龙种巨兽,开局直接享受16%攻击伤害加成,断肢一肢体后15秒内享受20%爆伤加成,而浴血上限是一个肢体多4%攻击伤害,上限16%,由于断了一肢体后巨兽还剩下五肢体,所以同样享受16%攻击伤害加成,即使再断一肢体,仍旧享受,直到未破肢体数量少于4个才开始衰减。双巨兽同场则计算总肢体数量。
以上就是小编为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助。
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