为了使积分高低更能准确的反映出忍忍们的实力,我们对武道大会积分赛阶段的积分匹配机制进行了优化。
1.使忍忍们更容易匹配到和自己分数接近的对手。
2.优化积分计算方法,根据对局情况胜利或失败变动的积分会有所不同。
例:对局中因对手在P1路段失败而获胜时获得的积分将降低。
家族战难度调整
为了满足不同名次家族的家族战体验,在本次更新中我们将家族战战场等级调整为8个等级,具体调整如下:
新玩法?忍界竞速大赛开启
当秋日祭典即将迎来最高潮的时刻,盛大的忍界竞速大赛终于来临了!本次的大赛有着全新的机制,全新的阵营!!!无论是为了驰骋忍界的速度与激情,还是为了两大阵营的带头人??老板娘与小夜,亦或是为了追求狂飙的快感,都要勇敢的踏入赛场来一场忍者之间的飙风竞赛!诡秘的陷阱,新奇的机制以及强大的对手,尽在竞速大赛等你挑战!!
※基本规则:
活动开始时,忍忍可以选择自己喜欢的阵营加入,进行为期6天的阵营对抗赛。选择阵营后忍忍们将会获得对应阵营的聊天限时称号。阵营对抗赛将依据双方支持人数,双方积分赛胜率,双方总决赛积分来决出最后胜利的阵营(获得其中两项的胜利即为最后胜利阵营)。
※玩法介绍:
所有忍忍在忍界竞速大赛中将默认装备系统发放的炎宿?朱雀,并且无法更换。
忍界竞速大赛将默认拥有战场效果迟缓:忍忍受到伤害速度会降低,同时玩家受到的小怪伤害也会较其他模式大幅降低。
比赛中的部分卡牌(群体减速,群体重力场,群体缴械,黑暗领域)作用对象仅限于比使用者进度靠前的忍忍。
同时在忍界竞速大赛中,我们加入了一键下滑按钮来帮助忍忍来更加轻松的追求自己的极限速度。
本次玩法新增卡牌??风筝打断:对所有敌人使用,使其立即从风筝上掉落。滑板打断:对所