小小三国2是一款休闲策略游戏,不仅具备传统策略游戏的游戏性,而且针对大家所熟知的三国题材有了新的创新玩法。为三国迷和策略游戏迷打造了一个好游戏,值得大家去游玩,慢慢体验其中的乐趣。新手玩家看到如此多数量的武将,一时间不知道如何选择。本文详细讲解小小三国2的武将系统。
武将属性
小小三国2中武将选择主要看统率和武力。统率和武力属性不高的一般是内政将领或者军事,不然就没有什么作用。
武将所拥有的武力属性能绝定小兵的属性,武将属性和他的小兵属性分不开关系。战力也几乎各占一半。由此可以看出武力比统率更为关键。一般双属性在80以上是最低标准,军事除外。有的橙将初始武力统率都在95以上,比如赵云。
武将技能
武将看完属性然后看技能怎么样。武将技能分为阵前发动,首次出阵,每次出阵,和归阵。阵前发动就是进入战斗状态时第一回合之前,能使用这种技能的武将能给我方和敌方加上各种属性改变的Buff,斩杀部分小兵,或者劝退武将。
关于武将技能的触发顺序是根据智力的大小,如果某个武将智力很高,劝退了敌方的武将,敌方的武将无法使用技能。对方无法使用技能就可以造成无损秒杀效果,非常之关键。在这些基础上,如果我方是枪兵,刚开始战斗,枪兵中拥有首次出阵技能的武将才开始使用技能。然后敌我双方枪兵先PK,这次打完之后,枪兵中拥有归阵技能的武将才能使用技能,比如貂蝉三技能可以回血。