我的世界空气方块怎么做?在玩的世界中即时是空气也是呈块状显示的,那么我的世界空气方块怎么做呢?下面就为大家带来关于我的世界空气方块获取攻略,小伙伴一起来看看吧!
空气方块介绍:
空气,是由结构中的蓝色立方体表示的。空气(Air)是用来区分空间未被占用的方块。红色立方体代表结构空位。空气和其他非固体方块是唯一在玩家和生物穿过时不会窒息的空间。。
空气可以通过结构方块的保存模式而变得可见。随着“显示隐形的方块”启用后,空气表示为小的蓝色立方体。
获取方法:
空气不能放在物品栏里,只能够通过放置或移除方块来摧毁或创建空气方块。
自然生成,多数的结构生成在空气里。空气也生成在未被任何方块占用的空间里。
如何检测玩家靠近一个方块然后把此方块变成空气
命令方块使用testfor指令
举例:testfor @a[r=3] 为检查半径为3的范围内所有玩家
将执行testfor指令的命令方块设置为循环
后面再接一个fill指令的命令方块替换方块
举例:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>
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