绝地求生9月18日进行了每周三例行的更新维护,在本次更新中游戏中增加了大量新内容,并且饱受玩家诟病的服务器与掉帧问题也会一同优化。在新内容中增加拉生存熟练度系统,可以决定自己成为什么样的玩家,同时还增加了PUBGID卡的功能,下面就一起来看看本次更新的详细情况。
欢迎回到绝地岛,生存者们!
去年,为了在PUBG中建立一个体系完整且具有连贯性的进程系统,我们成立了一支针对熟练度系统的开发团队。通过反馈我们了解到,玩家们希望能在游戏里追踪自己的游戏战绩,并通过更多方法来确认自己在游戏中所获得的成长。为此,在今年4月,我们推出了进程系统的第一个功能一一武器熟练度。十分感谢各位玩家对我们的大力支持,今天,我们终于能十分荣幸地为各位介绍进程系统的下一个功能一一生存熟练度了。
什么是生存熟练度?
生存熟练度是与武器熟练度相对应的系统。如果说武器熟练度体现了您对战斗的熟练程度的话,那么生存熟练度则是注重于您的游戏过程。生存熟练度的目标是在每场比赛结束后帮助您确认自身的能力,并给予您相应的奖励。您将直接决定自己要成为什么类型的玩家。
初始版本的生存熟练度的生存等级最高可达到500级
在此系统中,您首先需要关注的是生存等级。无论是在蓝圈阶段中存活、采取关键行动,还是只是单纯地生存下去,都能使您获得升级所需的经验值。当然,您表现得越出色,升级速度也就越快。
与武器熟练度一样,所有生存熟练度的相关进程您都能在熟练度栏目中进行确认。
此栏目中不仅会显示您的等级进度,还能通过特性系统让您确认到自己最近的玩法风格。例如您的玩法风格如何、是否属于会拾取所有物品的玩家、还是会精打细算,慎重挑选要放入物品栏的物品等等。特性系统将会体现出您在PUBG的6个不同方面的相性如何,并会显示出3种您最突出的特性。生存熟练度特性与风格的表格如下:
统计项目
可推测的特性(低/高)
平均交战时间
果断/耐心
平均交战距离
侦察兵/狙击手
每场游戏拾取道具
有选择性/丰富
每场游戏移动距离
谨慎/冒险
热门区域跳伞率
保守/热门区域爱好者
每场游戏受到伤害
防守型/进攻型
对最后一场所做的改动
我们还在最后一场画面中新增了若干个新栏目,以协助您更好地跟进自己在各场比赛中的成长。第一个要提到的是新增的概要栏目,它将为各位玩家提供关于自身进程和所取得成果的高级信息。如果您经常进行四排或双排的话,您也可以在这里追踪一起进行过比赛的队友们的生存数据统计。
此外,我们还在最后一场画面中添加了全新的生存时间轴。该功能可以让您对自己在比赛中所做出的所有生存行动的详细概要进行回顾。生存行动包括(但不限于)战斗、拾取物资和治疗等行为。
您可能也注意到了,时间轴上有许多生存行动都是根据 交战一词进行分类的。PUBG中的交战指的是您与一个或多个对手不间断地进行战斗的某段时间。除了追踪交战的起始时间外,我们也会提供您在每次交战期间所造成伤害和所承受伤害的概要。在比赛结束后,您可以对自己在比赛中淘汰的对手和将自己淘汰的玩家进行确认。
正如前文提到的,生存时间轴中包含的信息非常多,还希望各位玩家能直接体验一下此功能,并告诉我们您觉得有哪些地方是需要改善的。
下一步
通过生存熟练度的推出和对武器熟练度的持续完善,我们已经为整个进程功能搭建出了基本框架。我们还将再接再厉,为实现熟练度计划的下一个目标而继续努力,并期待能尽快和各位分享更多该计划的详细内容。我们开发团队非常荣幸能与粉丝和玩家社区建起现在这样的伙伴关系,并期待各位能对我们努力打造的进程系统给出您的宝贵意见。
协助您在享受绝地求生的同时记录自身的成长、打造出属于自己的独有特性是我们熟练度团队的目标。
现在还只是开始,敬请各位期待未来将要上线的更多详细内容!
那么各位,我们游戏里见!
PUBG熟练度团队
PUBG ID卡
在生存熟练度即将上线之际,我们也很高兴能一并为您介绍另一项功能一一PUBG ID卡。PUBG ID卡是一个能让您展示自我和成就的新方式。您在生存熟练度中解锁的所有奖励,都将开启PUBG ID卡的新自定义选项。先让我们来一睹可供解锁的若干内容:
在此功能推出后,您将能在最后一场画面中查看队友及您所淘汰敌人的ID。今后我们将会继续努力为PUBG ID卡添加更多的分享功能和自定义项目。我们也期待您能提出反馈意见,告诉我们您希望在自己的ID中加上些什么内容。