注:团队数量是由成年未育母猴决定的,不存在部落容量一说,猴群出现不响应呼唤的猴子,主要是定居点太开阔了,或者是存在定居点有很高的上下两层,所谓部落容量,只是跳出来的成就。
开局顺河而下是小沼泽,可以拿陨石,接着顺流而下是两江交汇,再顺流而下,就到了大湖泊,湖中央是鳄鱼岛,东南面湖边有河马群,沿着东南岸边向东走,就是太阳升起的方向,可以看到一个很高的山柱,可以上去?望,接着向东走,可以看到一个山洞地标,里面有个新动物,我就不剧透了,越过山洞会来到一处广袤的高地,水土很好,可以定居,穿过高地继续向东,就到了非洲大草原了,景色很不错,危险也超级多。
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希望大佬们不要打击新人的积极性,这个游戏的成就感真的很充足,开始的时候我抓到只鱼打死个野猪都能高兴半天,觉着自己厉害到无敌,这就是一种快乐啊!不要给新人玩家泼冷水嘛,毕竟这是一个上手很难的游戏,每一次进步都可以给自己带来极大的快乐。
探索地图解锁区域是这个游戏的乐趣之一,但不是最终目的,只有进化才是核心目标。沙盒地图无所谓终点一说,不过游戏存在潜在的引导,吸引玩家向新地区拓展。
以上就是祖先人类史诗进化与地图拓展心得分享了,希望对大家有帮助!
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