《侍魂胧月传说》游戏中,技能伤害值的计算是许多玩家都想要了解的信息。游戏中,伤害是怎么计算的呢?计算的方法信息下面分享给大家。
侍魂胧月传说伤害怎么计算的
【基础属性】
在游戏中各种基础属性是伤害的基础元素,而技能则是利用这些基础元素的工具。
技能伤害的基础公式是:
攻击力x技能效果的倍数 - 按照护甲降低的伤害=最终伤害。
这个公式可以这么理解,我们以游戏中狂刀的技能裂地猛击汲取为例,该技能升级汲取效果后,能够造成物理伤害的约900%,还会附带额外的炎属性伤害。
具体计算方法:
玩家的物理攻击是一切的基础,物理攻击的900%就是基础伤害,由于该技能带有炎属性附加,除了基础的物理伤害外,还会根据玩家的炎属性,增加额外的伤害。
不考虑暴击效果和其他加成的话,在技能释放出去后,还会进行另一种计算,那就是防御力的计算。技能的伤害其实并不会百分之百的发挥,不同角色和敌人都有不同的防御力,根据防御力的不同,会按照一定的百分比降低伤害。
【高级属性和特殊属性加成】
在游戏中,想要提高攻击效果的话,上面提到的知识只是基础,接下里我们要说一说游戏中各种高级的加成属性。
首先是暴击和暴击效果,根据暴击属性,玩家每次进行攻击,都有几率触发暴击,造成150%的伤害。暴击效果属性,能够提高暴击的伤害。
除了暴击外,玩家还能够通过装备,获得各式各样的特殊属性加成,我们以游戏中居合的毕业武器荒神古御打刀为例。
这把武器除了会提供攻击力和各种基础属性加成外,还能够提供技能伤害加成、技能等级加成和附加伤害。技能伤害加成是游戏中一个极其强力的特殊属性,该属性能够直接按照百分比提高所有技能的最终伤害,收益极大,可以全方面增加玩家的输出。