刺客流的娜狸严格意义上来说算是一个比较吃队友的玩法,毕竟你的定位是一个射手,当你打刺客的时候你的团队首先要确保在团战中能有一个稳定的输出点,你才能去打刺客,而刺客流的核心就在于你能否拖慢对方整体的节奏或者对对方的核心造成足够致命的威胁。
娜狸作为刺客流出现在团队中的情况下,那么在中单或者打野最好能够出现一个核心输出,当娜狸在线上对对方ADC造成压制的时候,4级能杀就杀,不能杀就不要留恋线上的经济直接出去帮助团队打开局面,如果中路是核心就直接跟打野一起去中路强行打压对面,能杀就杀,不能杀也要他把闪现给我交了才准走。
如果打野是核心就直接跟打野交换让打野去线上发育你可以去边路支援或者直接绕视野背后配合打野偷掉线上的ADC,如果成功偷掉就直接掉头去中帮助中路打退或击杀对方的中路,然后联合中路再来一次抓一次对面的ADC,连着两次对面ADC就算不死也很亏。
娜狸在游走的时候需要非常小心对方的打野,一旦被反蹲虽然有着两个控制技能但是想要走脱依然不是件容易的事情,换句话说娜狸的容错率非常低,节奏掌控一定要好。
团战中,刺客流的娜狸并不容易发挥出她应有的光芒,可以利用2技能进行远距离的poke,不过对于娜狸来说2技能CD虽然最短但是放眼整个激战狂潮中也是比较平庸的,所以使用的时候要注意时机,千万不要2技能交了以后马上莽上去,毕竟2技能也有非常高的伤害能力,这样很有可能伤害不足。
团战的时候娜狸可以进行边缘OB,只要时机合适,不用管你切的是谁,哪怕能够直接秒杀一个血量不多的坦克都是划算的,不要时刻盯着对方的核心,要知道你们这边也有核心,你的队友不会放任不管。