作为激战狂潮中当之无愧的暴力射手,杰克的伤害能力真的是非常突出,那么他的强化方向要怎么选择呢?其实根据其英雄本身的特性,我们只需要在符合自身使用习惯的情况下去让他尽可能做到暴力的极致就好了。
第一阶段:攻击力+10/移速+20。
这个没什么好说的,上面也提到了要的就是极致的暴力。所以选择攻击力。
第二阶段:暴击率+10%/不可饶恕冷却-20秒。
这个其实有些难以选择,因为暴击率不仅能够提升英雄本身的攻击力,并且暴击对于杰克来说也是通往极致暴力的途径,而不可饶恕的冷却时间减少20秒有助于前期杰克的快速成型,毕竟对于前期来说一次大招收割就是一大波的经济来源。这两个还真不好选,皮皮骚建议如果是对方比较肉的情况下还是推荐选择暴击率,稳扎稳打,如果对方比较脆那就选择不可饶恕,争取积极参与到小团战或者团战中去,尽量通过大招来进行收割积攒经济。
第三阶段:暴击伤害+10%/普攻射程+75。
这里不得不说一下,因为杰克的本身位移能力较差,位移的1技能CD较长,所以有高手玩家可能会选择跑男杰克玩法,对于这个玩法来说射程比暴击的伤害重要,但是如果各位亲们不是玩的跑男玩法那就还是选择暴击伤害吧,毕竟硬伤害加成是最稳当的。
第四阶段:子弹风暴伤害+10%/不可饶恕附加减速效果。
这里又是一个难题。
子弹风暴的伤害增加有助于杰克打出更高的伤害,而不可饶恕附加减速效果则有利于团战。
所以在这里皮皮骚建议,如果是在顺风的情况下可以选择强化子弹风暴,用来强化自己的爆发伤害,如果是逆风或者是势均力敌的局面,可以选择强化不可饶恕,因为附带减速效果的不可饶恕不管己方主动开团自己用技能留人,亦或者是对方撤退的时候开大收割+留人都可以,对团战的帮助比较大。