除了上述两项调整之外,官方还将于9月份对游戏中的多种音效进行调整,包括脚步声音效的平衡性调整,减少脚步声传播范围内的音量下降幅度;而处于该范围外的玩家无论如何放大音量都将无法听到该脚步声。旨在防止有些玩家执着于脚步声将声音调的过大从而造成听觉负担。
还有轰炸区音效的平衡性调整,将会下调该音效的音量,但幅度不会很大。落地音效优化将根据玩家落地的地面材质进行区分,另外,还将对前段时间新增的攀爬音效进行优化,新增碰撞与摩擦的声来向真实靠拢同时保证不会影响游戏性。
未来,包括枪械的开火音效,载具音效,室内回音,不同角色的动作等音效都将进行细节优化与改版。官方表示会在更新前通过公式公告等告知详细的更新内容。