china Joy2019目前已圆满结束,然而在CJ上发生的一些事件却没有结束。在8月3日也就是ChinaJoy的第二天,一名玩家为表达对《原神》登陆PS4的不满,在索尼《原神》展台前砸了自己的PS4带来巨大影响,同时也让原神抄袭的话题再度升温。
《原神》是一款开放世界冒险游戏,故事发生在一座名为「提瓦特」的幻想大陆,玩家可以操控不同角色自由地探索世界,搭配各种元素战斗,体验引人入胜的故事剧情。玩家将扮演被称为「旅行者」的神秘人物,在未知的世界中自由探索,邂逅性格各异、能力独特的同伴们,最后找回失散的亲人。
《原神》自发布以来,抄袭的声音从未停歇,即便是没有玩过《塞尔达传说:荒野之息》的玩家,在观看了二者的宣传视频后也大多得到了过于相似的结论。作为一款国产游戏,抄袭类事件一直是国内玩家最脆弱的命门,而官方似是而非的态度似乎也点燃了玩家的怒火。或许正是因为这种情节,才会有索尼宣布《原神》登陆PS4后玩家的不满。
怒摔PS4的玩家在微博上宣泄不满
PS4玩家在《原神》展台前直播砸游戏机
《原神》是否真正构成抄袭并不能直接盖棺定论,对游戏玩法的抄袭是一个极其难以定界的行为,其中不乏许多游戏模仿相似类型的游戏最终依然成为一代经典的例子。因此次事件的热度《原神》首次登上了世界舞台,这位在怒摔PS4的玩家在YouTube等国外社交圈中被热烈讨论,与国内的大环境论调相反,国外网友对于《原神》更多这是持正面评价,大量国外玩家表示感谢这位玩家让他们知道《原神》并十分期待正式推出。
《原神》抄袭与玩家怒摔PS4占据了本届CJ国产游戏绝大多数的讨论度,但事实上本届CJ中有诸多原创且内容足够优质的游戏面世。中国游戏市场目前也以肉眼可见的速度成长,《原神》目前是否能定位为抄袭尚且难说,在本身的游戏显示出的技术水准上也已经有了世界领先的水准。国产游戏能否发展更多的可能需要一些时间的累计,希望大家多去支持那些优秀的国产游戏,而不是去否定平台和这样幼稚的抗议,这样国产游戏才会得到更好的发展。