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刀塔霸业8月更新详情[多图]

更新:2019-08-05 12:09:26

刀塔霸业8月更新详情[多图]图片5

移除物品:

斗篷

招募者

邪恶意图

邪恶意念

调整物品:

重大契约

额外提供250最大生命值。

殉道者胸针

额外提供+50%的负面效果抗性。

锁子甲

提供的护甲从 +7 改为 +10。

大剑

提供的攻击力从 +21 改为 +30。

加速手套

提供的攻击速度加成从 +20 改为 +25。

挑战头巾

从 3级 改为 1级。

玲珑菁华

从 2级 改为 3级。

静谧之鞋

提供的生命回复从 +16 改为 +25。

原力法杖

时机从立刻主动随机施放,改为受到近战英雄攻击时对攻击者施放。

游戏性更新

第4到9回合不再有基础的回合伤害。第11回合开始有2点的回合伤害,21回合开始有3点,以此类推。

在玩家战斗中输掉的玩家在下轮准备时获得1次免费刷新商店的机会,当轮使用,过期作废。

整体更新

修正了单机模式或者教程模式中结束游戏时,如果没有连接到Steam网络会卡在空棋盘界面的漏洞。

修正了熊灵生命条位置的问题。

修正了战败窗口没有正确显示单位和伤害的问题。

修正了降低治疗效果的装备对野怪无效的问题。

改进了联盟效果文本,更清晰明了。

修正了圣剑被偷时的提示信息。

修正了玩家在当轮结束前通过计分板看到已经结束该轮的问题。

修正了神枪手英雄不会从不可选择的目标上转移目标的问题。

修正了无人能挡(现在是不死头盔)过早触发的问题。

修正了沙王掘地穿刺后眩晕时长的问题。

进一步优化对全平台的粒子效果。

修正了在iOS设备上恢复应用的闪退问题。

对ARM Mali GPU进行了一些优化。

新增了(可选,默认开启)如果场上有空位,自动从板凳部署的功能。

UI调整

更新了对局结束后的界面。

提升了移动端触屏(拖动、滚动等)操作的响应速度。

整体更新和改进UI。

旁观功能

修正了在第一轮之后加入旁观依然播放开场动画的问题。

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