刀塔霸业连胜连败奖励调整,天胡哥和空城流打法被平衡。这次的更新可以说是从公测以来最大力度的更新了,游戏的基本连胜连败机制被调整意味着v社对目前的游戏节奏并不满意。接下来就让小编带大家看看这次的更新内容吧。
刀塔霸业连胜连败机制调整
旧的连胜奖励
3-4连胜奖励1金币
5-6连胜奖励2金币
7连胜以上奖励3金币
新的连胜奖励
3-4连胜奖励1金币
5-6连胜奖励2金币
7连胜奖励3金币
8连胜奖励4金币,然后重置连胜
旧的连败奖励
3-4连败奖励1金币
5-6连败奖励2金币
7连败以上奖励3金币
新的连败奖励
3-4连败奖励1金币
5连败以上奖励2金币
新的连胜机制下获得8连胜时会多得到1金币,同时强制断掉连胜,再获得胜利时从1连胜开始计数,这一改动制裁了从头压制到游戏结束的天胡哥,从游廊自走棋流传过来的优势花钱保连胜打法可能会彻底消失。
与连胜连败机制改动对应的两个物品也都重做了,分别是
T2-不朽之守护从受到伤害触发改为受到致命伤害时触发
随着连胜机制的修改,不朽盾的效果也发生了变化。现在不朽盾只会抵挡致命伤害,例如玩家有15点生命值,防守失败判定损失20点生命值,这时如果有不朽盾就会摧毁不朽盾并免除20伤害,保留15生命值继续游戏。
从失败获得1金钱改为胜利积攒1能量,失败扣除1能量并获得1金钱
和不朽盾相对的一线希望也被大砍了一刀,现在一线希望需要充能才能获得收益,再也不能前3回合拿到无脑空城了。
连胜连败机制的调整意味着v社队现在的游戏环境并不满意,他更鼓励玩家进行正常节奏的运营和对抗,而不是使用像游廊自走棋中空城德鲁伊一样的自闭打法。
以上就是为大家带来的刀塔霸业连胜连败机制调整了,希望大家喜欢哦。