同时制作人也补充,为了加深游戏内玩家的互动,在游戏中也将会设置一个「海战斗技场」的对战场所,并定期举办各种对战活动。目前在玩家对战方面,除了当初规划的2vs.2对战外,开发团队内部也有人提出「最多八人参加」的大乱斗型对战玩法,至于实际是否可行,还要看服务器的负担与上市后状况决定。
附带一提,除了对人战之外,游戏内也将会加入可以与其他玩家协力合作讨伐强悍NPC的 PvE要素,至于确定情报一样有待官方后续发表。
不一样的桌游型探索玩法
而在系列三大核心之一的探险部分方面,本次将采用大富翁桌游形式让玩家们在地图格子上不断前进,到达目的地即算成功过关的简单玩法。由于探险时玩家们所前进的格子数与周围的调查等,都是由航海士进行,因此如何选择航海士进行探索将会是关键。
同时当玩家们停留在格子上的时候,还将会触发各种事件,例如像是遭到敌人袭击、或是遭遇落石等等,玩家们可以利用航海士们所具备的各种技能来进行应对,而且打倒其中出现的危险动物或盗贼、甚至是传说怪物时,还将可以获得稀有宝物,玩家们可以好好利用!
CBT测试招募开始
附带一提,另外本作也将于7月29日~8月1日展开CBT删档测试,并自7月22日起至7月25 日展开 iOS/Android 双平台测试招募(预定总计招募 1,000 人),有兴趣的玩家们也可以赶快先上官网申请预约,以免错失抢先体验游戏的机会!