忍者必须死3这款游戏7月10日进行了一次暑假大更新,在这次活动更新之后忍者也会有新的天赋开放,大家喜欢的小黑,苍牙等等新天赋都开放哦,下面小编给大家讲一下忍者必须死3暑假更新忍者新天赋开放具体内容。
暑假更新忍者新天赋开放
本次更新维护后,忍者全新天赋开放,具体内容如下:
小黑:
设计思路:作为忍3的初始忍者,小黑的特色是稳定伤害以及均衡的属性能力。本次小黑新天赋的设计,我们将引入火焰持续伤害与触发结算的概念,以提升小黑忍术的操作上限与可玩性。
核心天赋1:忍术火龙炎弹命中BOSS后,将附加一层火焰燃烧效果,造成持续燃烧伤害,层数可叠加。
核心天赋2:忍术火龙炎弹结束时释放的龙卷风对BOSS造成伤害时,如果BOSS身上存在火焰燃烧效果,将产生爆炸效果,根据燃烧层数直接结算一次伤害。
阿力:
设计思路:阿力是一个非常有特点的忍者,他有超强的生存能力以及不太稳定但上限较高的伤害能力。本次阿力新天赋的设计,我们将重点增强阿力忍术烈雷爆丸的可控性,以提升阿力输出的稳定性。
核心天赋1:忍术烈雷爆丸在释放后,可以在一定时间内主动将雷球推出。
核心天赋2:增加忍术烈雷爆丸的体积与闪电链数量。
琳:
设计思路:琳的特点是高伤害与灵活的操作能力,由于琳的忍术随机性的特点,导致其造成的伤害在不同的战场和BOSS类型中浮动非常大。本次琳新天赋的设计,我们将重点提升琳忍术冰天雪葬的伤害稳定性。
核心天赋1:忍术冰天雪葬在结束时,会召唤一枚缓慢下落的巨型冰晶,对目标造成伤害。
核心天赋2:强化巨型冰锥,可以造成小范围清屏效果。
核心天赋3:强化巨型冰锥,可以造成持续伤害。
苍牙:
设计思路:苍牙的核心天赋血怒与残影,使其在输出伤害方面表现强势。本次苍牙新天赋的设计,我们将重点拓展全新的战斗思路,以增加苍牙的可玩性与操作性。
核心天赋1:忍术魔风鬼轮在甩出并处于静止状态一段时间后,将进入充能状态,鬼轮体积将不断扩大。收回或移动鬼轮后,将取消充能状态。
核心天赋2:忍术魔风鬼轮进入充能状态后,造成的持续伤害逐渐增加。收回或移动鬼轮后,将取消充能状态。
小椒:
设计思路:小椒的特点是高爆发伤害和特别的火魄机制。本次小椒新天赋的设计,我们将进一步增加忍术的容错以及火魄收益,以提升小椒的使用效果。
核心天赋1:释放忍术百烈凤炎时,可以获得一个火焰护盾,抵挡伤害。
核心天赋2:提升火魄增加的攻击力与伤害抵挡。