毒圈
在第2赛季中 我们将尝试新的缩圈速度 毒圈大小和伤害 目前已在匹配和排位中实装
毒圈伤害现在如下:
第1圈: 每次受到2%的伤害 第2圈: 每次受到5%的伤害 第3圈: 每次受到10%的伤害 第4圈: 每次受到20%的伤害 第5圈: 每次受到20%的伤害 第6圈及以后: 每次受到25%的伤害
毒圈缩圈速度现在如下:
第1圈 开始时间:3分钟 缩圈时间:2分钟 第2圈 开始时间:2分30秒后 缩圈时间:2分钟 第3圈 开始时间:2分15秒后 缩圈时间:2分钟 第4圈 开始时间:2分钟后 缩圈时间:2分钟。 第5圈 开始时间:1分30秒后 缩圈时间:1分40秒 第6圈 开始时间:1分30秒后 缩圈时间:1分40秒 第7圈 开始时间:2分钟后 缩圈时间:1分20秒 第8圈 开始时间:20秒后 缩圈时间:1分20秒
第一个毒圈的半径略微减小[比以前小了约9%]
英雄
强化 [直布罗陀/侵蚀]
受到伤害减少 10% - 15% 这两个英雄不会被子弹减缓速度!!
低调 [恶灵/命脉/探路者]
使受到的伤害增加 5% (官方补丁说明是增加 游戏内说明是减少)
寻血猎犬
战术技能:上帝之眼
现在扫描的敌人将被实时追踪 而不是只留下残影 追踪持续时间1.5秒 扫描角度从90增加到110
被动技能:追踪器
可查看到的线索历史时间从60秒增加到90秒 修复了能量武器不会留下武器射击线索的bug 修复了有时无法生成移动线索的bug
幻象
绝招技能:消失
幻象现在可以主动提前取消他的绝招 幻象在取消绝招时会有一定的延迟
侵蚀
NOX毒气
对队友的减速效果降低了50%
直布罗陀
战术技能:防护穹盾
持续时间延长3秒(15-18)
探路者
更新了命中判定以更好地符合基本模型 我们还有计划继续进行调整 以优化他的命中判定和角色皮肤不匹配的情况
命脉
D.O.C 治疗无人机现在受到2次毒圈伤害后会被摧毁