刀塔霸业在7月5日进行了更新,那么,到底更新了哪些内容呢?下面就是为大家带来的刀塔霸业在7月5日的具体更新内容介绍,一起来看看吧。
7月5日更新内容一览
通用:
在PC版上增加了记分牌,按TAB键显示
实装排行榜功能!
调整了棋盘的光照效果,使棋盘看起来更加明亮。
更新日志现在可以在游戏内查看。
英雄技能说明中现已加入了英雄伤害类型。
新的连胜特效已经加入。
英雄语音现在有了空间感(匹配棋子在棋盘中的位置)。
增加了额外战斗音效。
进行了海量UI优化更新。
在游戏内的赛季信息中加入了对于英雄池的描述。
英雄通过装备获得的属性变化现在已经可以在游戏中的英雄信息中查看。
修复了恐怖利刃二星、三星变身后的模型问题。
游戏性:
修复了恶魔猎手羁绊效果无法使对手的恶魔联盟羁绊失效的问题。
修复了发明家在错误未知摆放炸弹的问题。
修复了AI寻路错误的问题。
物品改动:
增加原力法杖(推推棒)::第三级别辅助物品-将一个敌人向随机方向推出六格(10秒冷却)。
增加邪恶镰刀(羊刀):第四级别辅助物品-当装备此物品的英雄收到攻击时,将会把攻击者变成一个人畜无害的小动物(持续4秒)(冷却时间15秒)。
增加重大契约:第二级别辅助物品-装备此物品的英雄除了原有属性外,获得血亲属性
一线希望改动:现在效果修改为赢得一回合获得一能量,输掉一回合时,如果仍有能量,则消耗一能量并获得一金钱。
萨满胆识:攻击者变成鸡的概率从5%修改至17%。
闪烁匕首:
现在闪烁时还将获得50魔法,冷却时间从60秒缩减至15秒。
尖牙利爪:修复了叠加不正确的问题。
联手突袭:现在会正确地进行生效。
棋子出现概率改动:
第9级:2费棋子概率30% - 25%,3费棋子概率25% - 30%
第11级:1费棋子概率10% - 13%,2费棋子概率15% - 20%,3费棋子概率30% - 25%,5费棋子概率15% - 12%
回合结束的时间点现在会延长一秒,以让一些英雄的攻击弹道能够飞行完毕,造成平局。
连胜/连败系统改动:
连败奖励:
改动前:
3-4 连败1 金,5-6 连败2 金,7+ 连败3 金。
改动后:
3-4 连败1 金,5+ 连败2 金。
连胜奖励:
改动前:
3-4 连胜1 金,5-6 连胜2 金,7+ 连胜3 金。
改动后:
3-4 连胜1 金,5-6 连胜2 金,7 连胜3 金,8 连胜4 金。
在连胜8回合后,连胜奖励将会重置。
英雄改动:
美杜莎:
分裂箭:现在分裂箭可以附带装备效果。
狼人:
召狼:现在生命值buff会正确应用。
剧毒术士:
生命值从[500, 1000, 2000]修改为[550, 1100, 2200]
瘟疫守卫:
现在会召唤[1, 2, 4]个瘟疫守卫作战。瘟疫守卫将永远是1星,施法前摇从0.5s减少至0.13s,冷却时间从5秒调整到[5, 6, 7]秒。瘟疫守卫将会增加50%魔法抗性
干扰者:
增加了术士属性。
静态风暴:现在会使风暴内英雄的攻击有25%的几率落空。
术士:
暗言术:施法前摇从0.5s缩减至0.4s,冷却时间从20s缩减至6s。伤害值从[ 100, 150, 200 ]调整至[ 50, 100, 150 ]。治疗量从[ 75, 150, 200 ]调整至[ 50, 125, 175 ]。持续时间从6秒调整至3秒。
联盟羁绊效果改动:
术士:
效果修改为:术士释放法术时,与生命值最低的友军形成联合,持续3秒。联合的一方英雄造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的【50%,100%,150%】。
萨满:
现在需要3个单位触发萨满效果。
效果修改为:收到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人将产生减-200%魔法值。
以上就是为大家带来的刀塔霸业在7月5日的具体更细内容一览,一起来看看吧。