刀塔霸业游戏中强力的棋子不少,当然刚入门的玩家可能不知哪些在实战中好用,今天小编就带来分享的刀塔霸业伤害类型及关键棋子分析,一起来看看吧。希望对大家有帮助哟!
伤害类型及关键棋子分析
各个棋子的输出类型主要有三种:物理、魔法、纯粹,物理受护甲影响,魔法受魔抗影响,纯粹伤害不受影响。下面按实战给大家排序。
:纯粹伤害。任何阵容外挂2星谜团都没毛病。专门处理悍将养成,6骑,3星屠夫这类血量变态,减伤过分的阵容。在大部分体系下谜团dps都是第一,至少前三。后期拆掉一个小联盟,上2星谜团,输出都会更高。
:物法双修,为数不多的在6法和6无情体系下输出都很高的棋子,也是dps榜前三常客。只是因为无法处理6骑,所以屈居第二。
:对手人口越多越厉害,单论魔法输出其实并不稳定,但是在前排控制沉默几个辅助选项捞足分数,所以给第三。如果船长是法师,和光法2选1,我肯定选船长。
:物理输出一哥,溅射伤害很高。配合通用物品蟠龙失去天恩,输出直逼前二,甚至上限更高。排第四的原因是新版出bug了不能溅射,所以大家暂时别玩。
:异常好用的炮台,中期无敌,物法纯粹三修。大部分体系中期缺输出补二星影魔都没问题,非常百搭。虽然上限不高,但实用性极强。当然这也和当前敌法精灵体系相对弱势有关。
:6猎6亡灵11人口输出能排前三,不过论及百搭就不如之前的棋子了,吃太多人口物品限制了他的排名。
:从这里开始基于实战输出都要下降一档。巫妖的主要原因就是没aoe,但是法师无情的身份加分很多,而且对物理输出的限制不是数据体现得出来的。论实用性排名更高。
:面板数据很高,但很难打出输出,技能的控制效果对实战帮助更大。如果有10个相同棋子对决,10个末日可以击败之前的大部分棋子。
:上下限差距太大,输出环境不好,而且要追3星,所以排名较低。单论上限可以排前四不输橙卡的。
:所谓活着才有输出,在互融战术下悍将养成的兽王往往是战斗到最后的那个男人。配合一手不俗的aoe,兽王就是低费棋子的王者。
之后还有,光法是波不出来,风行是被同行掩盖了。否则都有可能前十。刺客缺aoe,所以无一人入选。
基本上盯着这些卡组合体系准没错。
以上就是刀塔霸业伤害类型及关键棋子分析了,希望对大家有帮助!