在一个组队打怪的游戏里面,中距离攻击的职业一般也只有法师和弓箭手了,而作为唯一的物理长距离输出,弓箭手的作用就不言而喻了,而在猎魂觉醒里面的弓箭手职业又是如何呢,下面就带来一个点评。
输出:★★★☆☆长弓的最大输出源于的并不是加攻击,而是娴熟减CD
生存:★★★★如果你玩长弓还要贪刀我也不说你什么了,近战没了以后生存堪忧
单人:★★★★恐怕是除了法杖单人破位最爽的职业之一了,一个图不破三个位不好意思见人
组队:★★★☆☆输出不爆炸,但也不低
1:输出:弓箭的单次输出也是相对较慢的,而且很难考虑弱点【怪身上一般有一个点不是弱点,但是弓憋满随机瞄准三个点,据说直捣黄龙可以取消】,而且技能上如果卯足劲放确实可以抢回来一部分输出,但是兄弟,你这么放弱点怎么办?
2:防御:因为除了拉弓可以在中距离输出,所以生存有保障,但是万一毛病来了贪刀铠骨魔也能弄死你。
3:装备:弓是少数可以选择所有攻击,属性,异常来做的,因为攻击次数虽然低,但是攻击段数并不低整体速度居中吧。套装方面,打上位的个人推荐苍龙等减CD套装。
4:战魂:我如果没记错是不是有个战魂与魂锁有关,这个大概能补充一下远程魂锁积累过慢的问题,弓的问题比法师严重一点点,因为早期弓没法集中弱点攻击。
5:符文,弓的符文可以改变普攻目标数,所以其实推荐好好搞搞,不过同时也要看到弓也是因为这个比较花钱。