《执剑之刻》是拾梦文化携手日本著名二次元内容创作公司Rejet倾力打造的集角色养成、家园互动陪伴及战斗冒险为一体的绮丽和风收集养成手游。拾梦文化拥有《执剑之刻》的自主知识产权及全球游戏发行权,同时拾梦文化负责《执剑之刻》IP的孵化打造及管理经营。
《执剑之刻》定位全球二次元女性向市场,旨在为全球二次元用户献上一部绮丽浪漫的和风奇谭。为了给用户带来一流的剧情体验,拾梦文化诚邀日本著名二次元企划公司Rejet参与《执剑之刻》的内容设定。
Rejet集结了旗下知名作品《剑が君》(后译《剑为君舞》)的原班人马担纲《执剑之刻》的内容创作:
《剑为君舞》原案深町一文老师亲自执笔剧情;
《剑为君舞》原画读老师亲自负责《执剑之刻》的角色立绘和剧情插画;
Rejet社长岩崎大介亲任创作监督,并为《执剑之刻》的主题曲作词。
「故事背景」
日出之地,中津国。
在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:
遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
偶然或是宿命,你穿越时空,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。
「拯救中津国,我真的能担此重任吗」
在名为「本阵」的家中,
「人」「鬼」「妖」三族的思绪,交织出和风传奇物语。
游戏参考了日本德川幕府时期的大量史实与传说,并融入丰富的东方幻想元素构建出宏大的世界观。
被选中的少女来到人妖鬼共存的江户时代,获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相,少女将如何选择?
「角色设计」
所有出场角色都拥有丰满的设定:身世背景、个性喜好、人际关系他们因出身与经历造就出当下的鲜活个性,并因与你的结识而进一步成长、蜕变。这个嬉闹的鬼族少年,也背负着沉重的使命;那个看似轻浮的妖族男子,已然在时间长河里独自前行百年
同时,邀请了包括子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、立花慎之介、?田俊树、八代拓、石川界人、悠木碧、伊濑茉莉也等四十余位声优收录上万句语音。一部人、妖、鬼共存的绮丽浪漫和风物语就此展开。