同时,如果不受到BOSS机制的影响,标记数字也会随时间的推移而出现增长,大约1S增长4-5个数字。
当头顶的数字达到100时,标记会闪光,同时每2S会给予玩家一次爆炸伤害,爆炸伤害较高。
此时可以预判爆炸时间,起跳后出现爆炸,则会把角色炸倒在地,蹲伏可以躲避爆炸伤害。
正确完成BOSS的基础机制,可以使自己标记的数量减少。接下来我们介绍BOSS的相关基础机制:
机制5:爆弹追击
BOSS每隔约1秒会在所有玩家脚下生成迅速扩散的红圈,当红圈扩散至最大时,生成与我们标记相反的光柱爆炸。因为光柱标记与我们头上的标记相反,因此光柱爆炸无视我们的标记,会对我们造成伤害且增加我们头上标记的数字。
当光柱爆炸结束后,会在爆炸原地生成对应标记颜色的光球。当最后一个光柱爆炸后,场上所有的光球紧接着进行第二次爆炸。
于是:
我们需要迎接此时与我们头上标记颜色相同的光球爆炸,此时爆炸不会对我们造成伤害且会减少我们头上的数字。
我们需要躲避此时与我们头上标记颜色不同的光球爆炸,爆炸会对我们产生较高伤害且会大幅增加我们头上的数字。
机制1:半屏切割。
BOSS会向任意一个方向释放范围性切割技能,释放前地面会变红,
随后出现切割。