近日,《无限法则》正式宣布将在六月下旬开启Steam全球公测。公测后游戏将带来更多新鲜有趣的玩法,颠覆大家对于战术竞技类游戏的主观印象。与此同时,在S4赛季第二章节内容推出之后,《无限法则》官方团队宣布即将推出颠覆传统的不缩圈玩法,新玩法将打破常规设定全新胜利条件,并且与之前推出的其他玩法完全不同,或将为玩家带来与众不同的竞技体验!
又开超大脑洞 不缩圈玩的更嗨
熟悉《无限法则》的玩家一定知道,这并不是这款游戏第一次尝试打破常规。在《无限法则》初次进入玩家视野的时候,雪山风暴元素、滑雪板、4人登机决胜等新鲜内容就让人眼前一亮。欧罗巴海岛地图推出后,火山灰蔓延、海盗船玩法以及水下宝藏等极具创意的玩法也受到了全世界玩家的好评。本次,《无限法则》将再度颠覆传统,推出不缩圈玩法。在传统战术竞技类游戏中,根据时间逐渐缩小的安全区是玩家印象中的固定套路。随着安全区的紧缩,还存活的玩家被迫转移,因而彼此之间的冲突加剧,这既是游戏决胜的需要,也让对局更加精彩。据悉,在新玩法中,游戏里的安全区不再根据时间逐步区域收缩,同时保证在安全区不收缩的情况下,对战的紧张刺激程度大幅提升。游戏团队并未透露更多细节,但不缩圈的概念一经提出便成为玩家热议的焦点。
全新决胜条件 登机玩出新花样
《无限法则》率先创造了4人登机决胜的玩法机制,打破了传统战术竞技游戏单人存活的桎梏,受到了大众玩家的认可。多人存活的方式让玩家不再面临淘汰对手才能存活的单一选择,而有更多战术可以运用。在这次不缩圈玩法当中,游戏内的战术目标会发生动态变化,游戏的获胜条件也不是战斗到最后一个人。据悉,游戏会增加新的决胜元素,从而导致靠苟活打包拖延时间的战术失效。