游戏发行商完美世界娱乐与制作商Runic Games宣布,《火炬之光2》预定今秋登陆主机平台。据悉,《火炬之光2》最初为2012年发售的PC游戏,在经历了7年沉寂之后终于登上了主机舞台。
主机版将由Panic Button打造。Panic Button是一家以外包Switch游戏移植业务为主的厂商,同时也在展开《德军总部:新血脉》的Switch版本移植工作,之前他们对于《毁灭战士》、《德军总部2:新巨人》在主机平台的移植都做得非常成功。
另外值得一提的是,与火炬之光系列享有相同世界观的《火炬之光:边境》目前也在研发之中。这款游戏由Echtra Games负责开发,公司的领导人是原暴雪三巨头之一,人称暗黑之父的MaxSchaefer。《火炬之光:边境》在公布之初,曾宣布于2019年多平台登陆PS4,Xbox
One,PC。这次《火炬之光2》登录主机,或许也是为《火炬之光:边境》进行技术试水。
自《火炬之光2》问世到登录主机的这七年时间里,Max不仅制作了《HOB》,召集团队制作《火炬之光:边境》,还在期间中参与了一款移动平台作品的制作:兼修《火炬之光》移动版。《火炬之光》移动版不仅在画风上完美呈现了与端游一脉相承的独特美术风格,游戏的核心玩法也保留了端游中的精髓。
【真正暗黑正统精髓传承者】
火炬之光移动版的装备系统沿袭了暗黑和火炬系列装备系统的精髓。丰富的随机属性、随机技能、套装属性、宝石效果、橙装属性等等让每一件装备都独一无二。
【前所未有的技能自由组合】
每个职业有6个主要技能,每两个技能可以搭配出一个全新的技能。玩家最终可以搭配出36个技能,以及120种不同的技能玩法组合,玩家可以根据战斗策略不同任意切换。
【经典地图工坊满载回归】
地图工坊可以通过地图合成,生成随机地图、随机怪物。在合成地图时,根据合成前的地图属性,合成后的地图也带有不同的地图词缀,怪物也将被地图词缀影响,由此构成不同的冒险环境。