重返未来:1999 12+

20世纪复古神秘学策略RPG

Bluepoch Games

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

深蓝互动研发运营的一款近代复古神秘学RPG。


【重返未来:1999 的剧情简介】

1999年最后一天,一场“暴雨”在向天空倾泻。行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。而在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,和“暴雨”的催生不无关系。


维尔汀(你 饰演)因为不受暴雨影响,被收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”任命为「司辰」(Timekeeper 时代见证者)。她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。她的身世、暴雨的真相、组织的目的。一切都像隔了一层雨幕般模糊难辨。


【重返未来:1999 的演员】

维尔汀Vertin (你 饰演) / 十四行诗Sonetto / 星锑Regulus / 槲寄生Druvis Ⅲ / 苏芙比Sotheby / 斯奈德Schneider / APPLe / X / 阿尔卡纳Arcana / 勿忘我Forget Me Not……


【重返未来:1999 的特色】

● 回到过去,重演旧日时代 ●

“暴雨”后的世界在超越历史自身,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。


● 全英配音,译制片风味中配 ●

在这段20世纪异国巡旅中,你可以选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验。请恣意享受这怪奇盛宴!


● 铠甲?收音机?万物皆为神秘学家 ●

人们对神秘学家有很多称谓:巫师、魔法师、怪人……有些时候,人们也会错认它们为收音机、电视机、稻草人或者人造卫星,它们和其他人一样,身负着不同时代的烙印。

新内容

版本 2.6.0

全新2.6版本「疯癫与文明」重磅上映!


【全新主线 - 疯癫与文明】

世界的尽头,文明的边缘;一座理性之外的全景监狱,一部无人能懂的魔幻小说。这儿的每名“住民”都心怀理想,这儿的每位“来客”都各有目的。于疯癫的诸相中,但愿他们能将真相抽丝剥茧。

体验全新主线剧情,获取丰厚奖励。另有限时签到14抽等福利加码。还有黄昏的音序全新资料片「浮沫休止符」、人工梦游新实验「醒梦域」、限时挑战「趋光性研究·尽头之后」、全新活动「梦游新世代」、角色剧情活动「《荣耀废墟与隐喻指南》」、「答录机、蝴蝶、文学评论家」、「鬃毛邮报」、「轶事」新故事、「双重解析」和「实验室快照」活动将逐步开启。


【新增角色】

六星角色:虚构集(岩),阿莱夫(智)


【新增心相】

六星心相:「最后的投掷」


【新增衣着】

笃笃骨「第二枚预兆」,洛佩拉「与风暴同行」,埃里克「誓言与加值」,梅兰妮「红与白」


【新增吼吼点唱机】

非线性读法


【新增荒原主题】

极地乌托邦


详细内容见游戏内版本更新公告

评分及评论

查看全部
4.2(满分 5 分)
5.3万 个评分

5.3万 个评分

克里生日歌

给个高分评价吧

总的来说是一款不错的剧情向游戏。

我看到很多其他玩家吐槽这只有英文配音的问题,虽然我个人来说英语能力完全没问题,但是在受众上的话,大部分人毕竟英语水平有限,这个是比较阻碍游戏推广的,个人感觉可以加中配音。

关于克制的这个玩法,我觉得很没有必要,毕竟施法者都是人,人之间为什么会有克制?这个硬加上去的设置感觉反而不是很好。

关于较长的剧情内容,个人觉得剧情内容是丰富且引人入胜的。很多人吐槽剧情太长?我觉得如果你不喜欢有丰富内容的游戏,可以去玩一刀999的。因为剧情挺好的,不是你喜欢的类型的游戏,可以去玩别的。

关于战斗玩法的问题,只能上三个人,感觉严重限制了一些配队思路,卡个奶位就很难受了

总的来说是值得一玩的游戏。

七泸

不吹不踩

其实这款游戏我觉得更适合做成买断制。


对比其他手游来说,节奏很慢,需要用心去感受剧情,慢慢养成。而且资源有限,养成需要慎重。我更愿意在电脑上花时间去打通关,而不是拿着手机看一下午。


配音很优秀,剧情可圈可点。实话,第三章其实比第一章更适合做剧情导入。作为导入剧情,一定是出彩的,才能把用户留住,我真的觉得第一章巨无聊。。喜欢维尔汀小时候的回忆


缺点也很明显,资源十分有限,如果零氪党基本就是劝退,因为巨缺体力,一天的体力甚至只可以把后期角色提升两三级,更别提心相,共鸣这些。不想花钱买体力就只能慢慢来,一天10分钟,搞完体力下线。没有游戏体验,而你们这只是才开服。。这样真的能留得住用户吗??我很不理解你们的游戏节奏。


这样的游戏真的不适合手游市场,加油坚持半年吧。如果愿意出买断制,我绝对是第一个买单的。现在给我的感觉就是一款买断制游戏硬生生的去做了回合制抽卡游戏,整个游戏很分裂。

凌羽Arias

还行

从去年十二月开始等到现在,中间有幸三测。

1999的美工、剧情、文案、探索机制做的都很好,在剧情中穿插报道、诗歌、传闻丰富时代感和剧情体验是一种很新颖而且切实有效的方式。当然在资源获取之类的方面不可避免会和其他游戏类同,但还没有严重到可以称为缺点。

抽卡方面,五星的爆率还不错,希望继续保持。对于雨滴……比三测来的没这么抠,但是还是没有达到我的预期。剧情第三章打到一半,除掉新手送的那些只有60发左右的量,除去新手三十连只拿到一个六星,在日常任务里完全可以多放一点的。

游戏本身有争议,但不如说现在业界的游戏都是一个路子。

话是这么说,运营和策划最好头脑清醒一点,要是一手好牌打得稀烂那真的是让我白等了六个月😊

活动

现已推出

重磅更新
2.6主线「疯癫与文明」现已正式上映,体验全新剧情活动,获取丰厚奖励,另有限时签到14抽等福利加码。黄昏的音序全新资料片「浮沫休止符」、人工梦游新实验「醒梦域」、限时挑战「趋光性研究·尽头之后」及「轶事」新故事将逐步开启。

正在进行

特别活动
全新衣着将于2月27日版本更新后上架,其中笃笃骨-「第二枚预兆」、洛佩拉-「与风暴同行」将限时上架。梅兰妮-「红与白」可通过解锁吼吼点唱机典藏光碟获得,埃里克-「誓言与加值」可在趋光性研究中获取。

正在进行

特别活动
对永远无法抵达的“超限”的追求,是阿莱夫悲剧的起源。而繁杂、无限的世界使他的精神陷入了分裂。陷入虚无的阿莱夫将自己放逐至世界的尽头,他终日静坐在监狱房间中,静候着任何人的来电与求助。活动时间:2025/3/20-2025/4/10

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